Apex Legends背後的開發人員Respawn Entertainment本週取消了一個未經通知的孵化項目,從而裁員了參與該項目的僱員人數。 Insider Gaming最初報導了這一消息,引用了前生產協調員的現已刪除的LinkedIn帖子。該帖子提到該個人在過去一年中一直是該項目的一部分,現在正在尋求新的工作,並與其他受項目取消影響的有才華的人一起尋求新工作。
IGN獨立地確認了這一未經宣布的多人第一人稱射擊遊戲(FPS)項目的取消。該項目是由一支以前在Respawn上開發過的已取消星球大戰FPS的團隊開發的。雖然確切的裁員數量尚未公開,但熟悉該項目的消息來源將其描述為“小”。此外,至少有一個與該項目有關的個人,該項目澄清了他們的離開是自願的。
這種發展是電子藝術(EA)中項目取消,裁員和重組的更廣泛趨勢的一部分。趨勢始於2023年,當時Bioware在BioWare中取消了50個工作崗位,而Codemasters的數字未知。大約一年前,EA將670名員工全公司裁定,並取消了包括《星球大戰FP》在內的多個項目,這導致Respawn損失了大約二十二個工作崗位。隨後,BioWare進行了重組,開發人員將重新分配到其他項目,並進一步裁員。
IGN已與電子藝術聯繫,以評論這些事態發展。