Apex Legendsの開発者であるRespawn Entertainmentは、今週、未発表のインキュベーションプロジェクトをキャンセルし、その結果、プロジェクトに関与する従業員の不特定数のレイオフが発生しました。このニュースは当初、Insider Gamingによって報告され、元プロダクションコーディネーターから今では削除されたLinkedInの投稿を引用しました。この投稿は、この個人は過去1年間プロジェクトの一部であり、現在、プロジェクトのキャンセルの影響を受けた他の才能のある個人とともに新しい雇用を求めていたと述べました。
IGNは、この未発表のマルチプレイヤーファーストパーソンシューティングゲーム(FPS)プロジェクトのキャンセルを独立して確認しました。このプロジェクトは、リスポーン時にキャンセルされたスターウォーズFPSに以前に作業したチームによって開発されました。レイオフの正確な数は非公開のままですが、プロジェクトに精通した情報源は「小さい」と説明されています。さらに、プロジェクトに接続されている少なくとも1人の個人は、LinkedInで彼らの出発が自発的であることを明らかにしました。
この開発は、電子芸術(EA)内でのプロジェクトのキャンセル、レイオフ、および再編のより広範な傾向の一部です。この傾向は、2023年にBiowareで50人の雇用を排除し、Codemastersで未知の数で始まりました。約1年前、EAは全社的に670人の従業員を解雇し、スターウォーズFPSを含む複数のプロジェクトをキャンセルしました。これらの削減に続いて、BioWareは再編を受け、開発者は他のプロジェクトに再割り当てされ、主要な個人のさらなるレイオフがありました。
IGNは、これらの開発についてコメントするために電子芸術に手を差し伸べています。