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Fixe Slow Shader Compilation in Marvel -Konkurrenten beim Start

Autor : Samuel Aktualisieren:May 22,2025

Wenn Sie einer der vielen Spieler sind, die in die aufregende Welt von *Marvel Rivals *, dem Helden -Shooter von Netease Games, springen, genießen Sie wahrscheinlich seine einzigartige Einstellung zu Multiplayer -Action. Die Aufregung kann jedoch schnell frustriert werden, wenn sie mit dem Problem der Slow Shader -Zusammenstellung beim Start konfrontiert ist. Hier finden Sie eine detaillierte Anleitung, wie Sie * Marvel -Rivalen * langsam fixieren.

Was zu tun ist, wenn Marvel -Rivalen langsam Shader zusammenstellen

Marvel -Konkurrenten laden den Bildschirm als Teil eines Artikels zum Fixieren von Shadern, die langsam zusammenstellen. Es ist nicht ungewöhnlich, dass Spiele, insbesondere für diejenigen, die eine Internetverbindung benötigen, eine Weile dauern kann, bis sie starten. Sie müssen eine nahtlose Erfahrung für Teamspiele oder Solo -Warteschlangen sicherstellen. Aber * Marvel -Konkurrenten * Spieler auf dem PC stehen vor einer einzigartigen Herausforderung: Das Spiel kann mehrere Minuten dauern, bis sie Shader zusammenstellen, so dass sie ungeduldig warten.

Für diejenigen, die neu im Begriff sind, sind Shader entscheidende Programme, die Aspekte wie Farbe, Licht und Schatten in 3D -Szenen verwalten. Sie sind wichtig, um die visuelle Integrität des Spiels aufrechtzuerhalten, und können erhebliche Probleme verursachen, wenn sie nicht ordnungsgemäß installiert werden. Trotz * Marvel -Konkurrenten * Spielern, die alles nach dem Buch tun, verursacht die Shader -Zusammenstellung Verzögerungen. Glücklicherweise hat die Gemeinde eine Problemumgehung gefunden.

Nachdem ein Benutzer auf den * Marvel-Rivalen * Subreddit gemeldet hatte, dass seine Shader fast fünf Minuten für den Kompilieren dauern, teilte der Benutzer neuer Smile-4946 eine Lösung, die effektiv zu funktionieren scheint. Hier sind die Schritte, die Sie folgen müssen:

  • Öffnen Sie Ihr NVIDIA -Bedienfeld und navigieren Sie zu den globalen Einstellungen.
  • Stellen Sie die Shader -Cache -Größe auf einen Wert ein, der niedriger ist als Ihrem VRAM.

Beachten Sie, dass die Einstellungen nur drei Optionen für die Shader -Cache -Größe bieten: 5 GB, 10 GB und 100 GB. Obwohl dies nicht viel Flexibilität bietet, sollte die Auswahl des nächsten Werts für Ihr VRAM das Problem lösen. Benutzer, die diese Methode implementiert haben, berichteten, dass die Shader -Kompilierung in * Marvel -Konkurrenten * nun nur wenige Sekunden dauert und der Fehler "Out of VRAM Memory" verschwunden ist.

Einige Spieler können zögern, an ihren Einstellungen zu basteln und es vorziehen, auf eine offizielle Lösung von Netease zu warten. Der Entwickler hat das Problem jedoch nicht angesprochen, sodass es sich nicht sicher ist, ob es auf seinem Radar liegt. Um jedes Mal, wenn Sie das Spiel laden, kostbare Minuten zu verschwenden, lohnt es sich, diese Community -Lösung auszuprobieren.

Und so reparieren Sie * Marvel -Rivalen *, die Shader langsam zum Start zusammenstellen.

*Marvel Rivals ist ab sofort auf PS5-, PC- und Xbox -Serie X | S.*erhältlich

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