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FIJAR COMPILACIÓN DE SHADER SLOW en Rivals Marvel en el lanzamiento

Autor : Samuel Actualizar:May 22,2025

Si eres uno de los muchos jugadores saltando al emocionante mundo de *Marvel Rivals *, el Hero Shooter de NetEase Games, es probable que estés disfrutando de su versión única de la acción multijugador. Sin embargo, la emoción puede recurrir rápidamente a la frustración cuando se enfrenta al problema de la compilación de sombreadores lentos en el lanzamiento. Aquí hay una guía detallada sobre cómo arreglar * Marvel Rivals * compilando a los sombreadores lentamente.

Qué hacer si Marvel Rivals está compilando lentamente a los sombreadores

Marvel Rivals Carging Screen como parte de un artículo sobre cómo arreglar los sombreadores que se compilan lentamente. No es inusual que los juegos, especialmente aquellos que requieren una conexión a Internet, tardan un tiempo en arrancarse. Deben garantizar una experiencia perfecta para el juego del equipo o la cola en solitario. Pero * Marvel Rivals * Los jugadores en PC se enfrentan a un desafío único: el juego puede tardar varios minutos en compilar sombreadores, dejándolos esperando con impaciencia.

Para aquellos nuevos en el término, los sombreadores son programas cruciales que manejan aspectos como color, luz y sombra en escenas 3D. Son esenciales para mantener la integridad visual del juego y pueden causar problemas significativos si no se instalan correctamente. A pesar de * Marvel Rivals * jugadores que hacen todo por el libro, la compilación de sombreadores está causando demoras. Afortunadamente, la comunidad ha encontrado una solución.

Después de que un usuario en el * Marvel Rivals * Subreddit informó que sus sombreadores tardaron casi cinco minutos en compilarse, el usuario reciente-smile-4946 compartió una solución que parece funcionar de manera efectiva. Aquí están los pasos a seguir:

  • Abra su panel de control NVIDIA y navegue a la configuración global.
  • Establezca el tamaño del caché del sombreador en un valor que sea más bajo o igual a su VRAM.

Tenga en cuenta que la configuración solo ofrece tres opciones para el tamaño del caché del sombreador: 5 GB, 10 GB y 100 GB. Aunque esto no proporciona mucha flexibilidad, seleccionar el valor más cercano a su VRAM debería resolver el problema. Los usuarios que implementaron este método informaron que la compilación de sombreadores en * Marvel Rivals * ahora solo toma unos pocos segundos, y el error de "memoria fuera de la memoria VRAM" ha desaparecido.

Algunos jugadores pueden dudar en jugar con su configuración y prefieren esperar una solución oficial de NetEase. Sin embargo, a partir de ahora, el desarrollador no ha abordado el problema, dejando que sea incierto si está en su radar. Para evitar desperdiciar minutos preciosos cada vez que carga el juego, vale la pena probar esta solución comunitaria.

Y así es como arreglar * Marvel Rivals * compilando a los sombreadores lentamente en el lanzamiento.

*Marvel Rivals está disponible ahora en la serie PS5, PC y Xbox X | S.*

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