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ローンチ時にマーベルライバルでスローシェーダーコンパイルを修正します

著者 : Samuel アップデート:May 22,2025

あなたがNetease Gamesのヒーローシューターである *Marvel Rivals *のスリリングな世界に飛び込む多くのゲーマーの1人なら、あなたはおそらくマルチプレイヤーアクションに対する独自のテイクを楽しんでいます。ただし、発売時のスローシェーダーコンピレーションの問題に直面した場合、興奮はすぐにフラストレーションに変わる可能性があります。以下は、 *マーベルライバル *シェーダーをゆっくりとコンパイルする方法に関する詳細なガイドを示します。

マーベルライバルがゆっくりとコンパイルされている場合はどうすればよいですか

シェーダーをゆっくりとコンパイルする方法についての記事の一部として、マーベルのロードロード画面。ゲーム、特にインターネット接続が必要なゲームでは、起動するのに時間がかかることは珍しいことではありません。彼らは、チームプレイやソロキューイングのためのシームレスな体験を確保する必要があります。しかし、 *マーベルライバル * PCのプレーヤーはユニークな課題に直面しています。ゲームはシェーダーをコンパイルするのに数分かかることがあり、彼らを焦ります。

この用語を初めて使用する人にとって、シェーダーは、3Dシーンで色、光、影などの側面を管理する重要なプログラムです。ゲームの視覚的完全性を維持するために不可欠であり、適切にインストールされていないと重大な問題を引き起こす可能性があります。 *マーベルライバル *プレイヤーは本ですべてを行っているにもかかわらず、シェーダーコンピレーションは遅延を引き起こしています。幸いなことに、コミュニティは回避策を見つけました。

* Marvel Rivals * SubredDitのユーザーが、コンパイルに5分近くかかったシェーダーを報告した後、ユーザーは最近SMILE-4946が効果的に機能すると思われるソリューションを共有しました。従うべき手順は次のとおりです。

  • nvidiaコントロールパネルを開き、グローバル設定に移動します。
  • シェーダーキャッシュサイズをVRAM以下の値に設定します。

設定は、シェーダーキャッシュサイズの3つのオプションのみを提供していることに注意してください:5 GB、10 GB、および100 GB。これはあまり柔軟性を提供しませんが、VRAMに最も近い値を選択すると、問題が解決するはずです。この方法を実装したユーザーは、 * Marvel Rivals *のシェーダーコンパイルが数秒しかかかり、「VRAMメモリから外出」エラーが消滅したことを報告しました。

一部のプレイヤーは、設定をいじくり回すことをためらうことができ、NetEaseからの公式の修正を待つことを好むかもしれません。ただし、現時点では、開発者はこの問題に対処しておらず、レーダー上にあるかどうかは不明です。ゲームをロードするたびに貴重な数分を無駄にしないようにするために、このコミュニティソリューションを試す価値があります。

そして、それは、発売時にシェーダーをゆっくりとコンパイルする *マーベルライバル *を修正する方法です。

*Marvel Rivalsは現在、PS5、PC、XboxシリーズX | S.で入手できます。

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