
Das erste Jahr von Tekken 8 wurde durch ein anhaltendes und wachsendes Betrugsproblem beeinträchtigt. Trotz der Beschwerden und Beweise für Spieler war die Reaktion von Bandai Namco nicht ausreichend, sodass das Fairplay in Online -Modi bedroht war.
Kurz nach dem Start entstanden Videos, die Spieler mit übermenschlichen Reflexen präsentierten-uneigbare Leistungen wie ein-Frame-Blockierungen und sofortige Grab-Pausen, klare Indikatoren für Software von Drittanbietern oder Makrokonsum. Diese Cheats bleiben nicht überprüft.
Das Problem zu verschärfen, sind erhebliche technische Probleme, die sich aus dem Gleichgewicht auswirken. Störungen wie Yoshimitsus nicht blockierbare Angriffe und Defensivsystemversagen sowie Methoden zur künstlichen Verlangsamung von Spielen erzeugen ein ungleichmäßiges Wettbewerbsfeld, das durch das grassierende Betrug weiter verschärft wird.
Community -Figuren wie Mike Hollow und Blackheart59 haben kürzlich ein Betrügernetzwerk offengelegt, das sich offen für das automatische Ausweichen, die Combo -Blockierung und sogar die Vermeidung von Verlusten teilen. Trotz dieser öffentlichen Exposition nehmen diese Spieler weiterhin an Ranglisten -Spielen teil, ohne dass sich die Auswirkungen von Bandai Namco ergeben.
Das Deaktivieren von Crossplay auf Konsolen bietet eine relativ sicherere, wenn auch unvollständige Lösung. Selbst dies beseitigt das Problem jedoch nicht, da "Schlumpfung" (mit Sekundärkonten zur Nutzung von Gegnern mit niedriger Qualitäten) und die Steuerung der Ausbeutung des Fehlers bestehen.
Während Bandai Namco die zweite Staffel von Tekken 8 für April angekündigt hat, bleibt eine konkrete Anti-Cheat-Strategie abwesend. Die Community befürchtet, dass neue DLC- und kosmetische Aktualisierungen Vorrang vor dieser kritischen Online -Probleme haben werden. Die fortgesetzte Untätigkeit riskiert einen Massenerodus von Spielern, was möglicherweise den langfristigen Erfolg des Spiels gefährdet.
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