
Tekken 8의 첫해는 지속적이고 부정 행위 문제로 인해 손상되었습니다. 플레이어 불만과 증거에도 불구하고 Bandai Namco의 반응은 불충분했으며, 온라인 모드에서 Fair Play가 위협을 남겼습니다.
출시 직후, 비디오는 슈퍼 비인 반사를 전시하는 선수들을 선보였으며, 단일 프레임 블로킹 및 즉각적인 횡단 브레이크, 타사 소프트웨어 또는 거시적 사용의 명확한 지표와 같은 눈에 띄지 않는 업적을 보여주었습니다. 이 치트는 선택되지 않은 채 남아 있습니다.
문제를 복합화하는 것은 균형에 영향을 미치는 중요한 기술적 문제입니다. 요시미츠의 차단 할 수없는 공격 및 방어 시스템 실패와 같은 결함은 인위적으로 둔화되는 경기를위한 방법과 함께 만연한 부정 행위에 의해 더욱 악화 된 고르지 않은 경기장을 만듭니다.
Mike Hollow 및 Blackheart59와 같은 커뮤니티 인물은 최근 자동 피고, 콤보 차단 및 손실 회피를위한 사기꾼 네트워크를 공개적으로 공유했습니다. 이러한 대중 노출에도 불구하고,이 플레이어들은 반다이 남코의 명백한 영향을받지 않고 랭킹 경기에 계속 참여하고 있습니다.
콘솔에서 크로스 플레이를 비활성화하면 불완전한 솔루션이지만 비교적 안전합니다. 그러나 "스머 핑"(2 차 계정을 사용하여 저 숙련 상대를 악용)과 제어 버그 익스플로레이션이 지속되므로 문제가 제거되지는 않습니다.
반다이 남코 (Bandai Namco)는 4 월의 테켄 8의 두 번째 시즌을 발표했지만 콘크리트 안티 체트 전략은 여전히 남아 있습니다. 커뮤니티는 새로운 DLC 및 화장품 업데이트가 이러한 중요한 온라인 문제를 해결하는 것보다 우선 할 것이라고 걱정합니다. 지속적인 무 활동은 플레이어의 대량 출애굽을 위험에 빠뜨릴 위험이 있으며, 잠재적으로 게임의 장기적인 성공을 위태롭게합니다.
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