
《鐵拳8》的第一年因持續且越來越多的作弊問題而受到破壞。儘管球員抱怨和證據,但Bandai Namco的回應仍不足,在線模式下,公平競爭受到威脅。
啟動後不久,展示了展示超人反射的錄像帶,這表現出了不可思議的壯舉,例如單幀封鎖和瞬時搶次中斷,明確的第三方軟件或宏觀使用指標。這些作弊仍然不受限制。
複雜問題是影響平衡的重大技術問題。 Yoshimitsu的無障礙攻擊和防禦系統故障之類的故障,以及人為減慢比賽的方法,創造了一個不平衡的比賽場,進一步加劇了猖ramp的作弊。
Mike Hollow和Blackheart59等社區人物最近公開了一個騙子網絡,公開共享用於自動躲避,組合阻塞甚至避免損失的程序。儘管有這種公眾曝光,但這些球員仍繼續參加排名的比賽,但班達·納姆科(Bandai Namco)沒有明顯的影響。
在控制台上禁用交叉遊戲提供了相對更安全的解決方案。但是,即使這也不能消除問題,因為“藍精靈”(使用輔助帳戶利用低技能的對手)並持續控制錯誤的剝削。
儘管Bandai Namco宣布了四月的Tekken 8的第二個賽季,但仍然沒有混凝土的反陳家策略。社區擔心新的DLC和化妝品更新將優先於解決這些關鍵的在線問題。持續的無所作為冒著大規模逃逸玩家的風險,有可能危害遊戲的長期成功。
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