
Tekken 8の最初の年は、永続的で成長している不正行為の問題に悩まされています。プレーヤーの苦情と証拠にもかかわらず、バンダイナムコの反応は不十分であり、オンラインモードでフェアプレイが脅かされています。
発売後まもなく、ビデオは、単一フレームブロッキングや瞬時のグラブブレーク、サードパーティソフトウェアの明確な指標、またはマクロ使用など、超人間の反射性を示すプレイヤーを紹介しました。これらのチートはチェックされていません。
問題を悪化させることは、バランスに影響を与える重大な技術的な問題です。ヨシミツのブロック不可能な攻撃や防御システムの障害のようなグリッチは、人為的に減速する方法とともに、ramp延する不正行為によってさらに悪化する不均一な競技場を作成します。
Mike HollowやBlackheart59のようなコミュニティの数字は、最近、自動回避、コンボブロック、さらには損失回避のためのプログラムを公然と共有する詐欺師ネットワークを公開しました。この公共の露出にもかかわらず、これらのプレーヤーは、バンダイナムコからの明らかな影響なしにランク付けされた試合に参加し続けています。
コンソールでのクロスプレイを無効にすると、不完全ではあるが比較的安全な解決策が提供されます。ただし、これでさえ、「スマーフィング」(セカンダリアカウントを使用してスキルの低い対戦相手を活用する)とバグの搾取を制御するという問題を排除しません。
Bandai Namcoは4月のTekken 8のセカンドシーズンを発表しましたが、具体的なアンチチート戦略は存在しません。コミュニティは、新しいDLCと化粧品の更新が、これらの重要なオンラインの問題に対処することよりも優先されることを心配しています。継続的な不作為は、プレイヤーの大規模な出国を危険にさらし、ゲームの長期的な成功を危険にさらす可能性があります。
家
ナビゲーション
最新記事
最新のゲーム