
El primer año de Tekken 8 se ha visto empañado por un problema de trampa persistente y creciente. A pesar de las quejas de los jugadores y la evidencia, la respuesta de Bandai Namco ha sido insuficiente, dejando un juego limpio amenazado en los modos en línea.
Poco después del lanzamiento, surgieron videos que exhibieron jugadores que exhiben reflejos sobrehumanos, hazañas imposibles como bloqueo de un solo marco y saltos instantáneos, indicadores claros de software de terceros o uso macro. Estos trucos permanecen sin control.
Compuesto el problema son problemas técnicos significativos que afectan el equilibrio. Los problemas técnicos como los ataques desbloqueables de Yoshimitsu y las fallas del sistema defensivo, junto con los métodos para desacelerar artificialmente los partidos, crean un campo de juego desigual exacerbado por la rampante engaño.
Figuras comunitarias como Mike Hollow y Blackheart59 recientemente expusieron una red de trampas que compartió abiertamente programas para esquivar automático, bloqueo combinado e incluso evitar pérdidas. A pesar de esta exposición pública, estos jugadores continúan participando en partidos clasificados sin repercusiones aparentes de Bandai Namco.
Desactivar el juego cruzado en consolas ofrece una solución relativamente más segura, aunque imperfecta. Sin embargo, incluso esto no elimina el problema, ya que el "pitufo" (utilizando cuentas secundarias para explotar a los oponentes más calificados) y persisten la explotación de errores de control.
Mientras que Bandai Namco ha anunciado la segunda temporada de Tekken 8 para abril, una estrategia concreta contra el trato permanece ausente. La comunidad preocupa que las nuevas actualizaciones de DLC y cosméticos tengan prioridad para abordar estos problemas críticos en línea. La inacción continua arriesga un éxodo masivo de jugadores, poniendo en peligro el éxito a largo plazo del juego.
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