Nintendo Switch domina las ventas de consolas de prelanzamiento
Autor : Max
Actualizar:Jan 25,2025
Nintendo Switch 2 proyectado como consola de próxima generación de venta superior
La firma de investigación de mercado DFC Inteligencia pronostica ventas sólidas para el anticipado Nintendo Switch 2, estimando 15-17 millones de unidades vendidas en su año de lanzamiento (2025), superando a todos los competidores. Esta predicción posiciona el Switch 2 como el líder claro en el mercado de consolas de próxima generación. <-🎜>
Dominando el mercado: 80 millones de unidades para 2028
El informe del mercado de videojuegos 2024 de DFC Intelligence, publicado el 17 de diciembre, destaca el dominio proyectado de Nintendo. El lanzamiento temprano del Switch 2 (se rumoreaba para 2025) y una competencia inicial limitada contribuyen a este pronóstico. El informe proyecta las ventas que superan los 80 millones de unidades para 2028, lo que sugiere posibles desafíos de fabricación para que Nintendo satisfaga la demanda anticipada.
Si bien Sony y Microsoft están desarrollando consolas de mano, estas permanecen en gran medida conceptuales. DFC Intelligence anticipa nuevas consolas de estas compañías para 2028. Se espera que esta ventaja de tres años para el Switch 2 (salvo las liberaciones inesperadas) solidifique su liderazgo en el mercado. El informe sugiere que solo una de las consolas posteriores al cambio 2 alcanzará un éxito significativo, potencialmente una "PS6" hipotética, aprovechando la base de jugadores establecida de PlayStation y las fuertes propiedades intelectuales.
El éxito de Nintendo se subraya aún más por la superación del Switch de PlayStation 2 Lifetime US Sales, alcanzando el segundo lugar en las ventas de hardware de todos los tiempos de los EE. UU. Solo detrás del Nintendo DS, según Circana (anteriormente NPD).
Una industria de videojuegos resurgente
El informe de
DFC Intelligence pinta una perspectiva positiva para la industria de los videojuegos, proyectando un crecimiento saludable hasta el final de la década después de una caída reciente. Se prevé que 2025 sea un año particularmente fuerte, impulsado por nuevos lanzamientos de productos como el Switch 2 y Grand Theft Auto VI.
Se espera que la base global de jugadores de videojuegos supere los 4 mil millones para 2027. La creciente popularidad de los juegos portátiles, los deportes electrónicos y los jugadores contribuye a una mayor venta de hardware en PC y consolas. <->