El icónico juego de estrategia en tiempo real, Warhammer 40,000: Dawn of War, está haciendo un gran regreso con su edición definitiva, anunciada por Relic Entertainment. Originalmente lanzado en 2004, este querido título ha capturado los corazones de innumerables fanáticos en las últimas dos décadas. Como ávido entusiasta del juego original, profundicé más allá del trailer debut para descubrir más sobre este emocionante renacimiento del universo Grimdark. En la verdadera moda inquisidor, busqué y entrevisté al director de diseño Philippe Boulle para obtener la primicia interna.
Philippe Boulle se unió a Relic Entertainment en noviembre de 2005, sumergiéndose directamente en el desarrollo del segundo paquete de expansión Dawn of War, Dark Crusade. Su extensa carrera en Relic también incluye trabajar en Dawn of War: Soulstorm, Dawn of War 2, Dawn of War 2: Chaos Rising, Space Marine, Company of Heroes 2, Dawn of War 3 y Age of Empires 4. Con una historia tan profunda en la historia de Warhammer 40,000, Boulle es la persona perfecta a la luz de la luz sobre las actualizaciones y las mejoras en la casa de la guerra de Warhammer.
Durante nuestra conversación, Boulle reveló los cambios clave y las mejoras realizadas en esta nueva edición. También recordamos sobre el icónico cinemato de apertura del amanecer de la guerra original, una secuencia que se ha convertido en legendaria entre los fanáticos. Naturalmente, no se pudo evitar el tema del amanecer de la guerra 4, y Boulle compartió sus pensamientos sobre el futuro de la serie. Para aquellos que necesitan un resumen de todos los anuncios de Warhammer Skulls 2025, lo tenemos cubierto con una cobertura integral.