O icônico jogo de estratégia em tempo real, Warhammer 40.000: Dawn of War, está fazendo um grande retorno com sua edição definitiva, anunciada pela Relic Entertainment. Originalmente lançado em 2004, este título amado conquistou o coração de inúmeros fãs nas últimas duas décadas. Como um entusiasta ávido do jogo original, eu me aprofui além do trailer de estréia para descobrir mais sobre esse emocionante renascimento do universo Grimdark. Na verdadeira moda inquisitora, procurei e entrevistei o diretor de design Philippe Boulle para obter a colher interna.
Philippe Boulle ingressou na Relic Entertainment em novembro de 2005, mergulhando direto no desenvolvimento do segundo pacote de expansão da Dawn of War, Dark Crusade. Sua extensa carreira na ReliC também inclui trabalhar no Dawn of War: Soulstorm, Dawn of War 2, Dawn of War 2: Chaos Rising, Space Marine, Company of Heroes 2, Dawn of War 3 e Age of Empires 4. Com uma história tão profunda e aprimorada e a melhoria de Warhammer 40.000, o Boulle é a pessoa perfeita para a luz perfeita.
Durante nossa conversa, Boulle revelou as principais mudanças e melhorias feitas para esta nova edição. Também relembramos o icônico cinematográfico de abertura do Dawn of War original, uma sequência que se tornou lendária entre os fãs. Naturalmente, o tópico de Dawn of War 4 não pôde ser evitado, e Boulle compartilhou seus pensamentos sobre o futuro da série. Para aqueles que precisam de uma recapitulação em todos os anúncios do Warhammer Skulls 2025, temos você coberto de cobertura abrangente.