Rare's Everwild: toujours en développement, dit Xbox Boss
Plus de cinq ans après son annonce initiale au X019 de Microsoft, le sort d'Everwild de Rare reste un sujet de spéculation. L'absence du jeu des vitrines Xbox ultérieures et les rumeurs de redémarrage tourbillonnant ont alimenté l'incertitude. Cependant, le chef de Xbox, Phil Spencer, a confirmé que le projet était en cours.
Dans une récente interview avec Xboxera, Spencer a exprimé son enthousiasme pour Everwild, mettant en évidence une récente visite au studio britannique de Rare pour évaluer les progrès du jeu. Il a cité Everwild aux côtés de State of Decay et le prochain projet à double amende en tant que titres qui lui sont particulièrement excités. Spencer a souligné la capacité de Microsoft à fournir des équipes de développement suffisantes, même avec un programme de libération robuste alimenté par des acquisitions comme Bethesda et Activision Blizzard.
Le développement d'Everwild a fait face à des défis, notamment une rumeur de redémarrage refusée et le départ du directeur créatif Simon Woodroffe en 2020. Le concepteur vétéran Gregg Mayles (Donkey Kong Country, Banjo-Kazoie, Viva Pinata, Sea of Thieves) a depuis pris la tête.
Bien que décrit initialement comme un jeu d'aventure à la troisième personne incorporant des éléments de jeu de Dieu, le long cycle de développement du jeu suggère des changements potentiels dans sa conception. La dernière bande-annonce, publiée en juillet 2020, a simplement décrit Everwild comme "une toute nouvelle propriété intellectuelle de Rare. Une expérience unique et inoubliable vous attend dans un monde naturel et magique".
Everwild rejoint une longue liste des titres de développement de Microsoft, notamment Perfect Dark, The Next Halo Tachet, Playground Games 'Fable, The Elder Scrolls 6 de Bethesda et la version annuelle de Call of Duty d'Activision. Cela contraste avec le lancement imminent peut lancer de Doom: The Dark Ages de Id Software.