Erdwild's Everwild: все еще в разработке, говорит Xbox Boss
Через пять лет после первоначального объявления в Microsoft X019 судьба Eardwild от RED остается темой спекуляций. Отсутствие игры в последующих витринах Xbox и кружих слухах перезагрузки вызвало неопределенность. Тем не менее, глава Xbox Фил Спенсер подтвердил, что проект продолжается.
В недавнем интервью с Xbosera Спенсер выразил свой энтузиазм по поводу Everwild, подчеркнув недавний визит в британскую студию Red, чтобы оценить прогресс игры. Он процитировал Everwild вместе с State of Decay и следующий Double Fine Project в качестве названий, которые он особенно взволнован. Спенсер подчеркнул способность Microsoft предоставлять команды разработчиков достаточно времени, даже с надежным графиком выпуска, подпитываемым приобретениями, такими как Bethesda и Activision Blizzard.
Развитие Everwild столкнулось с проблемами, в том числе отрицание слухов о перезагрузке и отъезд креативного директора Саймона Вудроффе в 2020 году. Ветеран-дизайнер Грегг Мэйлз (страна Donkey Kong, Banjo-Kazooie, Viva Pinata, Sea of Thieves) с тех пор взяла руль.
, в то время как первоначально описывается как приключенческая игра от третьего лица, включающую элементы игры Бога, длинный цикл игры предполагает потенциальные сдвиги в его дизайне. Последний трейлер, выпущенный в июле 2020 года, просто назвал Everwild как «совершенно новый IP от редкого. Уникальный и незабываемый опыт ждет в естественном и волшебном мире».
Everwild присоединяется к длинному списку титулов Microsoft в разработке, в том числе Perfect Dark, следующий выпуск Halo, Fable Playground Games, Bethesda's The Elder Scrolls 6 и ежегодный релиз Activision Call of Duty. Это контрастирует с неизбежным может запустить гибель программного обеспечения ID: темные века.