Rare's Everwild: todavía en desarrollo, dice Xbox Boss
Más de cinco años después de su anuncio inicial en el X019 de Microsoft, el destino de Rare's Everwild sigue siendo un tema de especulación. La ausencia del juego de las presuntas de Xbox posteriores y los rumores de reinicio de los remolinos han alimentado la incertidumbre. Sin embargo, el jefe de Xbox, Phil Spencer, confirmó que el proyecto está en curso.
En una entrevista reciente con Xboxera, Spencer expresó su entusiasmo por Everwild, destacando una reciente visita al estudio del Reino Unido de RARE para evaluar el progreso del juego. Citó a Everwild junto con State of Decay y el próximo proyecto Double Fine como títulos que está particularmente entusiasmado. Spencer enfatizó la capacidad de Microsoft para proporcionar a los equipos de desarrollo un tiempo suficiente, incluso con un sólido programa de lanzamiento impulsado por adquisiciones como Bethesda y Activision Blizzard.
El desarrollo de Everwild ha enfrentado desafíos, incluido un rumor de reinicio denegado y la partida del director creativo Simon Woodroffe en 2020. El veterano diseñador Gregg Mayles (Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata, Sea of Thieves) ha tomado el timón.
Si bien se describe inicialmente como un juego de aventura en tercera persona que incorpora elementos del juego de Dios, el largo ciclo de desarrollo del juego sugiere cambios potenciales en su diseño. El último trailer, lanzado en julio de 2020, simplemente describió a Everwild como "una nueva IP de RARE. Una experiencia única e inolvidable espera en un mundo natural y mágico".
Everwild se une a una larga lista de los títulos de desarrollo de Microsoft, incluyendo Perfect Dark, la próxima entrega de Halo, Fable de Playground Games, The Elder Scrolls 6 de Bethesda y el lanzamiento anual de Call of Duty de Activision. Esto contrasta con el inminente lanzar la fatalidad de ID Software: The Dark Edad.