Everwild de raro: ainda em desenvolvimento, diz o Xbox Boss
Mais de cinco anos após seu anúncio inicial no X019 da Microsoft, o destino da Everwild da RARE continua sendo um tópico de especulação. A ausência do jogo das apresentações subsequentes do Xbox e dos rumores de reinicialização em turbilhão alimentou a incerteza. No entanto, o chefe do Xbox Phil Spencer confirmou que o projeto está em andamento.
Em uma entrevista recente à Xboxera, Spencer expressou seu entusiasmo pela Everwild, destacando uma recente visita ao estúdio do Reino Unido da RARE para avaliar o progresso do jogo. Ele citou a Everwild ao lado do estado de decadência e do próximo projeto duplo, como títulos, que está particularmente empolgado. Spencer enfatizou a capacidade da Microsoft de fornecer equipes de desenvolvimento suficientemente tempo, mesmo com um cronograma de lançamento robusto alimentado por aquisições como Bethesda e Activision Blizzard.
O desenvolvimento da Everwild enfrentou desafios, incluindo um boato negado para reinicialização e a partida do diretor criativo Simon Woodroffe em 2020. O designer veterano Gregg Mayles (Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata, Sea of Thieves) tem o comando.
A Everwild se junta a uma longa lista dos títulos no desenvolvimento da Microsoft, incluindo Perfect Dark, The Next Halo Partners, Fable da Playground Games, The Elder Scrolls 6 da Bethesda e o lançamento anual de Call of Duty da Activision. Isso contrasta com o iminente pode lançar o DOOM do Software de ID: a Idade das Trevas.