Xbox Boss說,Rare的Everwild:仍在開發中
在Microsoft的X019宣布最初宣布的五年後,Rare的Everwild的命運仍然是一個猜測的話題。隨後的Xbox展示和旋轉重新啟動謠言的缺席引起了不確定性。但是,Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)已確認該項目正在進行中。
在最近接受Xboxera的一次采訪中,Spencer表示了他對Everwild的熱情,重點介紹了最近對Rare's Uk Studio的訪問,以評估遊戲的進度。他將Everwild與State decay和下一個雙重罰款項目一起引用了他特別興奮的標題。 Spencer強調了微軟為開發團隊提供足夠的時間的能力,即使貝塞斯達(Bethesda)和阿維維斯暴風雪(Activision Blizzard)等收購也有強大的發布時間表。
Everwild的發展麵臨著挑戰,包括拒絕重啟的謠言和2020年創意總監Simon Woodroffe的離開。經驗豐富的設計師Gregg Mayles(Donkey Kong Country,Donkey Kong Country,Banjo-Kazooie,Vivapinata,Viva Pinata,Viva Pinata,Thieves Sea of Thieves)。
最初被描述為結合了上帝遊戲元素的第三人稱冒險遊戲,但該遊戲的漫長開發周期表明其設計的潛在變化。最後一部預告片於2020年7月發行,簡單地將Everwild描述為“稀有的全新IP。在自然和魔法世界中,一種獨特而難忘的體驗正在等待。”
Everwild加入了Microsoft內部開發標題的冗長清單,包括Perfect Dark,Next Halo分期付款,Playground Games的寓言,Bethesda的《 Elder Scrolls 6》和Activision的年度《使命召喚》發布。這與即將推出ID軟件的《厄運:黑暗時代》形成對比。