Cette semaine, l'équipe derrière Inzoi prend une pause bien méritée pour célébrer la nouvelle année, observant des vacances de trois jours en Corée du Sud. Avant de quitter, Hyungjun "Kjun" Kim, le chef du projet, a partagé des mises à jour passionnantes sur le développement du jeu, en se concentrant en particulier sur les fonctionnalités que la communauté a demandé avec impatience.
L'une des fonctionnalités les plus attendues est l'utilisation de la technologie de capture faciale réelle, qui permettra aux joueurs de créer des modèles hautement personnalisés pour fabriquer leurs zois. Cette fonctionnalité, déjà mise en évidence dans les annonces d'été, devrait simplifier encore le processus, comme l'a souligné Kjun. Un autre ajout très nécessaire est l'inclusion des animaux de compagnie dans le jeu. Bien que cette fonctionnalité ne soit pas disponible pendant la phase d'accès précoce, les fans peuvent s'y attendre dans les futures mises à jour. Kjun, un amoureux des animaux autoproclamé, est particulièrement enthousiasmé par cet ajout.
En termes d'environnement de jeu, Inzoi comportera de grands immeubles, bien qu'ils soient plafonnés à 30 étages. Cette décision a été prise de résoudre les problèmes de performances potentiels, malgré la capacité du moteur de jeu à prendre en charge les constructions plus élevées. Les joueurs peuvent également s'attendre à voir des stations-service dans le monde du jeu, ajoutant à l'expérience immersive.
Les mécanismes de combat ont été un point focal des commentaires de la communauté. Initialement, le mécanicien de slap était trop simpliste pour les joueurs. Répondant à cela, Kjun et son équipe ont réorganisé le système de combat pour inclure des combats à part entière avec des gagnants et des perdants clairs, promettant une expérience plus engageante.
Reconnaissant qu'Inzoi peut attirer de nombreux nouveaux arrivants dans le genre, les développeurs incluent un tutoriel complet pour aider à atténuer les joueurs dans le jeu. Cette approche réfléchie est louable et devrait aider à améliorer l'expérience globale des joueurs.
En l'état, Krafton est toujours sur la bonne voie pour publier Inzoi dans un accès anticipé fin mars, sans aucun autre retard prévu. Les fans peuvent espérer ces nouvelles fonctionnalités et améliorations alors que le jeu continue d'évoluer.
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