本周, Inzoi背后的团队将休息庆祝新年,观察韩国为期三天的假期。在离开之前,该项目负责人Hyungjun“ Kjun” Kim分享了有关游戏开发的一些令人兴奋的更新,尤其是专注于社区急切地要求的功能。
最期待的功能之一是使用真正的面部捕获技术,这将使玩家能够创建高度个性化的模板来制作ZOIS。正如Kjun强调的那样,此功能已经在夏季公告中突出了,该功能将进一步简化该过程。另一个备受争议的补充是游戏中包含宠物。虽然此功能在早期访问阶段无法提供,但粉丝可以在以后的更新中期待它。自称为动物爱好者Kjun对这一添加特别兴奋。
在游戏环境方面, Inzoi将设有高建筑物,尽管它们将限制在30层。尽管游戏引擎有能力支持更高的结构,但仍做出了解决潜在的性能问题。玩家还可以期望看到游戏世界中的加油站,从而增加了身临其境的体验。
战斗力学一直是社区反馈的重点。最初,对球员来说,拍打机械师太简单了。为此,Kjun和他的团队对战斗系统进行了修改,包括与清晰的赢家和失败者的全面战斗,并有望获得更具吸引力的经历。
认识到Inzoi可能会吸引许多新移民进入该类型的人,因此开发人员包括一个全面的教程,以帮助您放松比赛。这种周到的方法是值得称赞的,应该有助于增强整体球员体验。
就目前而言,Krafton仍在有望在3月底的早期访问中发行Inzoi ,预计没有进一步的延误。随着游戏的不断发展,粉丝可以期待这些新功能和改进。
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