本週, Inzoi背後的團隊將休息慶祝新年,觀察韓國為期三天的假期。在離開之前,該項目負責人Hyungjun“ Kjun” Kim分享了有關遊戲開發的一些令人興奮的更新,尤其是專注於社區急切地要求的功能。
最期待的功能之一是使用真正的面部捕獲技術,這將使玩家能夠創建高度個性化的模板來製作ZOIS。正如Kjun強調的那樣,此功能已經在夏季公告中突出了,該功能將進一步簡化該過程。另一個備受爭議的補充是遊戲中包含寵物。雖然此功能在早期訪問階段無法提供,但粉絲可以在以後的更新中期待它。自稱為動物愛好者Kjun對這一添加特別興奮。
在遊戲環境方面, Inzoi將設有高建築物,儘管它們將限制在30層。儘管遊戲引擎有能力支持更高的結構,但仍做出了解決潛在的性能問題。玩家還可以期望看到遊戲世界中的加油站,從而增加了身臨其境的體驗。
戰鬥力學一直是社區反饋的重點。最初,對球員來說,拍打機械師太簡單了。為此,Kjun和他的團隊對戰鬥系統進行了修改,包括與清晰的贏家和失敗者的全面戰鬥,並有望獲得更具吸引力的經歷。
認識到Inzoi可能會吸引許多新移民進入該類型的人,因此開發人員包括一個全面的教程,以幫助您放鬆比賽。這種周到的方法是值得稱讚的,應該有助於增強整體球員體驗。
就目前而言,Krafton仍在有望在3月底的早期訪問中發行Inzoi ,預計沒有進一步的延誤。隨著遊戲的不斷發展,粉絲可以期待這些新功能和改進。
圖像:discord.gg