이번 주에 Inzoi 의 팀은 한국에서 3 일간의 휴가를 관찰하면서 새해를 축하하기 위해 잘 알려진 휴식을 취하고 있습니다. 도망 가기 전에, 프로젝트 리드 인 Hyungjun "Kjun"Kim은 게임 개발에 대한 흥미로운 업데이트, 특히 커뮤니티가 간절히 요청한 기능에 중점을 둔 흥미로운 업데이트를 공유했습니다.
가장 기대되는 특징 중 하나는 실제 얼굴 캡처 기술을 사용하는 것입니다.이를 통해 플레이어는 Zois를 제작하기위한 고도로 개인화 된 템플릿을 만들 수 있습니다. 여름 공지에서 이미 강조된이 기능은 Kjun이 강조한 것처럼 프로세스를 더욱 단순화하도록 설정되었습니다. 또 다른 많이 요구되는 추가는 게임에 애완 동물을 포함시키는 것입니다. 초기 액세스 단계에서는이 기능을 사용할 수 없지만 팬은 향후 업데이트에서 기대할 수 있습니다. 자칭 동물 애호가 인 Kjun은 특히이 추가에 대해 흥분합니다.
게임 환경 측면에서 Inzoi는 고층 빌딩을 갖추고 있지만 30 층에 막히게됩니다. 이 결정은 게임 엔진의 더 높은 구성을 지원할 수있는 능력에도 불구하고 잠재적 성능 문제를 해결하기 위해 결정되었습니다. 플레이어는 또한 게임 세계 내에서 주유소를 볼 것으로 예상하여 몰입 형 경험을 추가 할 수 있습니다.
전투 역학은 커뮤니티 피드백의 초점이었습니다. 처음에 슬랩 정비사는 플레이어에게 너무 단순하다고 느꼈습니다. 이에 대한 응답으로 Kjun과 그의 팀은 전투 시스템을 개조하여 명확한 승자 및 패자와의 본격적인 싸움을 포함하여보다 매력적인 경험을 약속했습니다.
Inzoi가 많은 신입생을 장르에 끌어들일 수 있음을 인식하면서 개발자들은 플레이어를 쉽게 게임에 편하게 할 수 있도록 포괄적 인 자습서를 포함하고 있습니다. 이 사려 깊은 접근 방식은 칭찬할만한 것이며 전반적인 플레이어 경험을 향상시키는 데 도움이 될 것입니다.
크래프 턴은 여전히 3 월 말에 조기 접근에서 Inzoi를 출시 할 예정이며 더 이상 지연이 예상되지 않았습니다. 팬들은 게임이 계속 발전함에 따라 이러한 새로운 기능과 개선을 기대할 수 있습니다.
이미지 : discord.gg