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MindsEye Dev corrige les problèmes de performances après un lancement difficile

Auteur : Julian Mise à jour:Sep 09,2025

MindsEye reçoit le premier correctif d'urgence d'une série visant à améliorer les performances du jeu suite à un lancement difficile.

Hier, le développeur Build A Rocket Boy a exprimé être "le cœur brisé" par les problèmes techniques affectant le jeu récemment publié, promettant des corrections rapides pour les problèmes de performance, bugs et comportements défaillants de l'IA.

Ce lancement chaotique a entraîné l'annulation de streams sponsorisés et de nombreux rapports de remboursements obtenus avec succès - y compris via la politique habituellement stricte de Sony.

PlayLe correctif #1 est désormais disponible sur PC (5,7 Go) et PS5 (2 Go), avec les versions Xbox Series X|S (4 Go) à venir, selon l'annonce Discord de Build A Rocket Boy contenant les notes de patch complètes.

"Ce correctif accéléré représente le premier d'une série de mises à jour répondant aux retours des joueurs et améliorant l'expérience de jeu", a déclaré le développeur.

La mise à jour introduit des améliorations de performances CPU/GPU et des optimisations mémoire sur toutes les plates-formes. Les changements incluent une difficulté réduite pour le mini-jeu CPR, des réglages ajustables de la profondeur de champ, et des contrôles corrigés pour les mini-jeux MineHunter et Run Dungeon.

Les améliorations spécifiques au PC incluent des avertissements en cas de crash pour les systèmes avec l'accélération matérielle GPU désactivée ou des CPU problématiques.

Le patch résout la fuite mémoire causant des crashes fréquents. "L'optimisation des performances reste notre priorité absolue et un engagement permanent nécessitant un développement supplémentaire", a noté l'équipe.

Build A Rocket Boy a promis une transparence continue, déclarant : "Nous nous engageons pleinement à implémenter rapidement les retours des joueurs via des mises à jour régulières."

Les développeurs anticipent la livraison d'améliorations de performance/stabilité, de rééquilibrages de difficulté, de corrections d'animations et d'améliorations de l'IA d'ici fin juin.

Fondé par l'ancien directeur de Rockstar North Leslie Benzies, Build A Rocket Boy fait désormais face à d'importants défis pour restaurer la réputation de MindsEye. Les statistiques Steam, bien que non exhaustives, montrent que le jeu a atteint un pic de 3 302 joueurs simultanés au lancement avant de chuter à 786. Le nombre actuel de joueurs actifs est de 435 avec des avis utilisateurs 'Mitigés'.

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