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MindsEye Dev Soluciona Problemas de Rendimiento Tras Lanzamiento Problemático

Autor : Julian Actualizar:Sep 09,2025

MindsEye recibe el primer parche de emergencia de una serie destinada a mejorar el rendimiento del juego tras un lanzamiento problemático. Ayer, el desarrollador Build A Rocket Boy expresó sentirse "desconsolado" por los problemas técnicos que afectan al recién estrenado juego, prometiendo correcciones rápidas para fallos de rendimiento, bugs y problemas de comportamiento de la IA. El accidentado lanzamiento provocó la cancelación de transmisiones patrocinadas y numerosos informes de reembolsos exitosos, incluso bajo la estricta política de Sony. PlaySegún el anuncio de Build A Rocket Boy en Discord, el Hotfix #1 ya está disponible en PC (5,7 GB) y PS5 (2 GB), con versiones para Xbox Series X|S (4 GB) próximamente. Las notas completas del parche fueron incluidas. "Este parche acelerado es el primero de una serie de actualizaciones que abordarán los comentarios de los jugadores y mejorarán la experiencia de juego", declaró el desarrollador. La actualización introduce mejoras en el rendimiento de CPU/GPU y optimizaciones de memoria en todas las plataformas. Los cambios incluyen reducir la dificultad del minijuego de RCP, ajustes configurables de Profundidad de Campo y controles corregidos para los minijuegos MineHunter y Run Dungeon. Las mejoras específicas para PC incluyen advertencias de cierre en sistemas con Aceleración por GPU desactivada o CPUs problemáticos. El parche soluciona la fuga de memoria que causaba cierres frecuentes. "La optimización del rendimiento sigue siendo nuestra máxima prioridad y un compromiso continuo que requerirá más desarrollo", señaló el equipo. Build A Rocket Boy prometió transparencia continua, afirmando: "Estamos completamente comprometidos en implementar rápidamente los comentarios de los jugadores mediante actualizaciones regulares". Los desarrolladores anticipan entregar mejoras de rendimiento/estabilidad, ajustes de dificultad rebalanceados, correcciones de animaciones y mejoras en la IA para finales de junio. Fundado por el exdirector de Rockstar North Leslie Benzies, Build A Rocket Boy ahora enfrenta grandes desafíos para recuperar la reputación de MindsEye. Según gráficos de Steam (aunque no exhaustivos), el juego alcanzó un pico de 3.302 jugadores simultáneos en el lanzamiento, cayendo luego a 786. Actualmente tiene 435 jugadores activos y reseñas de usuarios "Mixtas".

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