《MindsEye》發布首波緊急熱修補丁,針對遊戲上市後遇到的效能問題進行改善。 開發商Build A Rocket Boy昨日對遊戲發行後出現的技術問題表示「心碎」,承諾將迅速解決包括效能異常、遊戲漏洞及AI行為在內的多項問題。 這次問題頻發的上市導致多場贊助直播取消,更出現大量退款成功案例——即使索尼一向以嚴格的退款政策聞名。 根據Build A Rocket Boy在Discord發布的完整更新說明,熱修補丁#1現已在PC(5.7GB)與PS5(2GB)平台推出,Xbox Series X|S版本(4GB)即將釋出。 開發團隊表示:「此快速熱修是系列更新的第一步,目的是回應玩家反饋並提升遊戲體驗。」 此次更新包含全平台CPU/GPU效能強化與記憶體優化,調整內容涵蓋:降低CPR小遊戲難度、可調景深設定,以及修正《MineHunter》與《Run Dungeon》小遊戲的操作問題。 PC版專屬改善項目包括:對禁用硬體加速GPU排程或使用問題CPU的系統增加當機警告。 補丁亦修復導致頻繁當機的記憶體洩漏問題。團隊強調:「效能優化仍是當前首要任務,後續仍需持續投入開發。」 Build A Rocket Boy承諾保持透明度:「我們將透過定期更新,迅速落實玩家意見。」 開發團隊預計六月底前陸續釋出效能/穩定性升級、難度重新平衡、動畫修正及AI改進。 由前Rockstar North核心成員Leslie Benzies創立的Build A Rocket Boy,現正面臨挽救《MindsEye》口碑的嚴峻挑戰。Steam數據顯示(雖非完整統計),遊戲上市時最高同時線上人數3,302人,隨後跌至786人,目前線上玩家435人,使用者評價為「褒貶不一」。
MindsEye 開發團隊解決推出初期的效能問題
作者 : Julian 更新日期:Sep 09,2025

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