Le très attendu Monster Hunter Wilds est enfin arrivé sur PS5, Xbox Series X / S et PC, poursuivant l'héritage de la série pleine d'action de Capcom. Suite aux traces de Monster Hunter World et de son vaste ajout à glace , Wilds promet une expérience engageante. Mais combien de temps cela prendra-t-il pour conquérir ses sauvages? Voici une ventilation détaillée de différents membres de l'équipe IGN, partageant leur voyage à travers l'histoire principale, leurs priorités et leurs aventures dans l'après-match.
Tom Marks - Executive Reviews Editor, jeux
Il m'a fallu un peu moins ** 15 heures ** pour atteindre les crédits dans la campagne de Monster Hunter Wilds , marquant la fin réelle de l'histoire. Ceci est différent de Monster Hunter Rise , où les premiers crédits roulent à peu près à mi-chemin. Cependant, atteindre les crédits dans Wilds ne signifie que la fin du faible rang; High Rank vous attend avec de nombreuses quêtes secondaires et des rencontres difficiles, garantissant que votre aventure est loin d'être terminée.
J'ai passé ** encore 15 heures ** à compléter la plupart de ces quêtes, en atteignant ce que je considère comme la véritable fin de partie. À ce stade, j'avais lutté contre tous les monstres disponibles, déverrouillé tous les systèmes d'artisanat initiaux et exploré le système d'armes Artian personnalisé conçu pour maintenir les joueurs engagés. Grâce à la progression rationalisée de Wilds , je n'avais besoin que d'un ** 5 heures ** supplémentaire pour maximiser mon ensemble d'armes et d'armure préférés, bien qu'il y ait encore beaucoup à réaliser avec d'autres types d'armes.
Casey Defreitas - rédacteur en chef, guides
J'ai terminé la dernière mission "Story" en haut rang à environ ** 40 heures **, à peu près ** 22 heures après avoir vu les crédits pour un faible rang **. Mon temps n'est peut-être pas précisément précis en raison du temps passé au ralenti dans les menus pour la création de guides. Au cours de la phase de faible rang, je n'ai pas plongé dans les systèmes complexes du jeu, en me concentrant plutôt sur la fabrication avec les ressources disponibles et en progressant dans l'histoire sans répéter les chasses. En haut rang, je me suis aventuré sur le chemin de l'histoire pour chasser de nouveaux monstres facultatifs et je m'engage dans des chasses multijoueurs, qui sont nécessaires pour débloquer d'autres missions d'histoire.
J'ai fait un effort concerté pour mettre à niveau mon arme une fois en chassant un Ajarakan supplémentaire, mais sinon, je me suis précipité jusqu'au bout avec tout l'équipement que je pouvais rassembler. Avec plus de temps, j'aurais peut-être passé environ ** 60 heures ** pour élaborer une armure et un ensemble d'armes plus efficaces. Mes plans d'après-match comprennent la capture de la vie endémique, la pêche et la réalisation des six missions secondaires restantes de chasse aux monstres que j'ai déverrouillées. Il y a aussi au moins une quête facultative à découvrir. Je suis impatient de cultiver des monstres spécifiques pour les mises à niveau du talisman, de créer des armures différentes, d'expérimenter RNG pour les armes artian et de rejouer tranquillement l'histoire avec des amis, d'explorer de nouvelles armes. De plus, avec des quêtes d'événements et des mises à jour de titre apportant de nouveaux monstres, mon voyage dans Monster Hunter Wilds est loin d'être terminé.
Simon Cardy - Producteur de rédaction senior
Il m'a fallu ** Un peu moins de 16 heures ** pour terminer l'histoire principale de Monster Hunter Wilds , ce qui a été plus rapide que prévu, surtout par rapport à mon voyage de 25 heures dans le monde sans voir la fin. En tant que nouveau venu relatif à la série, j'ai trouvé de nombreuses batailles assez gérables, bien que les prédateurs Apex posent parfois un défi. La conception du jeu semble sur mesure pour atténuer les nouveaux arrivants, avec des éléments simplifiés comme moins l'accent sur l'artisanat et le suivi.
Le rythme cohérent des cinématiques et des batailles de monstres a contribué à la courte durée plus courte, qui ressemblait parfois moins à une expérience traditionnelle du chasseur de monstres et plus comme une aventure basée sur l'histoire. Bien que j'aie apprécié la conclusion rapide de l'histoire, je me demande si une partie du charme de la série est réservée à l'après-match, où la véritable profondeur de Monster Hunter peut être explorée.
Jada Griffin - Diriger la communauté
J'ai atteint les crédits initiaux de Monster Hunter Wilds dans environ ** 20 heures **, consacrant la majeure partie de ce temps aux quêtes facultatives et secondaires, ainsi que l'exploration du monde du jeu. J'ai passé du temps à errer sur les chemins de la carte, à chasser la vie endémique, à personnaliser mes menus radiaux et à trouver des emplacements optimaux pour les camps pop-up.
La réalisation de toutes les missions et quêtes secondaires de haut rang m'a pris ** 15 heures **, me permettant de rencontrer tous les monstres post-crédits. À ce jour, j'ai enregistré près de ** 70 heures ** dans l'après-match, en profitant de la chasse tranquille avec des amis, des décorations agricoles et de la poursuite des couronnes monstres. Alors que je me suis éclaté, j'attends avec impatience les futures mises à jour du titre pour étendre la liste des monstres.
RONNY BARRIER - Producteur, guides
J'ai atteint le premier générique dans Monster Hunter Wilds après environ ** 20 heures **, se concentrant principalement sur l'histoire avec des détours occasionnels pour créer des ensembles d'armures et expérimenter avec différentes armes, en particulier la hache de commutation. Avec ** 65 heures ** actuellement enregistrés, je ne considère pas les crédits la vraie fin; Ils sont plus un tournant narratif. Il y a encore beaucoup de monstres à chasser, de nouveaux sites à voir et des chapeaux à créer. L'histoire ressemble à un tutoriel prolongé, ce qui me convient bien tant qu'il y a plus de monstres à combattre - à l'exception de Congalala, que je préfère ne pas revoir.