待望のモンスターハンターワイルドは、ついにPS5、XboxシリーズX/S、およびPCに到着し、Capcomからアクション満載のシリーズの遺産を継続しています。モンスターハンターワールドの足跡とその広大なアイスボーンの追加に続いて、ワイルドは魅力的な体験を約束します。しかし、その野生を征服するのにどれくらい時間がかかりますか? IGNチームのさまざまなメンバーからの詳細な内訳は、メインストーリー、優先順位、およびポストゲームでの冒険を共有します。
トムマークス - エグゼクティブレビューエディター、ゲーム
Monster Hunter Wildsのキャンペーンでクレジットに到達するには、** 15時間の**わずか15時間以内にかかりました。これは、 Monster Hunter Riseとは異なり、最初のクレジットはほぼ中間点で転がります。ただし、ワイルドのクレジットに到達することは、低ランクの終わりを意味するだけです。多数のサイドクエストと挑戦的な出会いでハイランクが待ち望んでおり、あなたの冒険が終わらないことを保証します。
私はこれらのクエストのほとんどを完了するためにさらに15時間**を費やしました。この時点までに、私は利用可能なすべてのモンスターと戦い、すべての初期クラフトシステムのロックを解除し、プレイヤーを引き付けるように設計されたカスタムアーティアンの武器システムを探索しました。 Wildsの合理化された進行のおかげで、他の武器タイプで達成する必要があるものはまだたくさんありますが、優先武器と鎧のセットを最大限に活用するために追加の** 5時間**しか必要でした。
Casey Defreitas-副編集者、ガイド
低いランク**のクレジットを見てから約22時間後に、約40時間**のハイランクで最終的な「ストーリー」ミッションを完了しました**。ガイドの作成のためにメニューでアイドリングに費やした時間のために、私の時間は正確に正確ではないかもしれません。低い段階では、私はゲームの複雑なシステムを掘り下げず、代わりに利用可能なリソースでクラフトし、狩りを繰り返すことなくストーリーを進めることに焦点を当てました。ハイランクで、私はストーリーパスを避けて、新しいオプションのモンスターを狩り、さらにストーリーミッションのロックを解除するために必要なマルチプレイヤーハントに従事しました。
余分なアジャラカンを狩ることで、武器をアップグレードするように協力して努力しましたが、そうでなければ、私が召集できるギアで最後まで急いで行きました。より多くの時間を考えると、より効率的な鎧と武器セットを作成するために** 60時間**を費やしたかもしれません。私の試合後の計画には、風土病の生活をキャッチし、釣りをし、残りの6つのモンスターハンティングサイドミッションを完了したことが含まれます。また、少なくとも1つのオプションのクエストを発見することもあります。タリスマンのアップグレードのために特定のモンスターを農業し、さまざまな鎧を作り、Artian武器のRNGを試し、友人とゆっくりと再生し、新しい武器を探索したいと思っています。さらに、イベントのクエストとタイトルの更新が新しいモンスターをもたらすことで、モンスターハンターワイルドでの私の旅は終わりにはなりません。
サイモン・カーディ - シニア編集プロデューサー
Monster Hunter Wildsのメインストーリーを完成させるには、16時間弱**が必要でした。これは、特に終わりを見ずに世界への25時間の旅と比較して、予想よりも速かったです。シリーズの相対的な新人として、私は多くの戦いが非常に管理しやすいことを発見しましたが、頂点の捕食者は時々挑戦をもたらしました。ゲームのデザインは、新規参入者を容易にするように調整されているようで、クラフトや追跡に重点を置くなどの簡略化された要素があります。
ストーリーカットシーンとモンスターバトルの一貫したペーシングは、より短いランタイムに貢献しました。これは、伝統的なモンスターハンター体験のように感じられ、ストーリー駆動型の冒険のように感じられます。ストーリーの迅速な結論に感謝していましたが、シリーズの魅力のいくつかは、モンスターハンターの真の深さを探求できるポストゲームのために予約されているのだろうかと思います。
Jada Griffin-コミュニティリード
モンスターハンターワイルドの最初のクレジットに到達しました** 20時間**で、この時間のほとんどをオプションとサイドクエストに捧げ、ゲームの世界を探索しました。私は地図のパスをさまよい、風土病の生活を狩り、放射状のメニューをカスタマイズし、ポップアップキャンプに最適な場所を見つけるのに時間を費やしました。
すべてのハイランクミッションとサイドクエストを完了するには、** 15時間**にかかり、クレジット後のすべてのモンスターに出会うことができました。これまで、私はポストゲームで** 70時間近く**を記録し、友人とゆっくりと狩り、農業の装飾を楽しんだり、モンスターの王冠を追いかけたりしました。私は爆発しましたが、モンスター名簿を拡大するために、将来のタイトルの更新を熱心に待っています。
ロニーバリア - プロデューサー、ガイド
私は、約20時間**の後にモンスターハンターワイルドの最初のクレジットをヒットしました。主に、鎧のセットを作成し、さまざまな武器、特にスイッチアックスを実験するための迂回路でストーリーに焦点を当てました。 ** 65時間**が現在ログに記録されているので、クレジットは真の目的を考慮していません。彼らはもっと物語のターニングポイントです。狩りにはまだたくさんのモンスター、見るべき新しい光景があり、クラフトする帽子がたくさんあります。ストーリーは、拡張されたチュートリアルのように感じられます。これは、戦闘するモンスターが増えている限り、私はうまくいきます。