많은 기대를 가진 몬스터 헌터 와일스 (Hunter Wilds)는 마침내 PS5, Xbox Series X/S 및 PC에 도착하여 Capcom의 액션 포장 된 시리즈의 유산을 계속 유지했습니다. Monster Hunter World 의 발자취와 광대 한 Iceborne 추가에 따라 Wilds는 매력적인 경험을 약속합니다. 그러나 야생을 정복하는 데 얼마나 걸립니까? 다음은 IGN 팀의 여러 멤버로부터의 상세한 고장으로 메인 스토리, 우선 순위 및 게임 후 모험을 통한 여정을 공유합니다.
Tom Marks- Executive Reviews 편집자, 게임
Monster Hunter Wilds의 캠페인에서 크레딧에 도달하는 데 ** 15 시간 ** 이하의 이야기가 끝났습니다. 이것은 Monster Hunter Rise 와는 다릅니다. 첫 번째 크레딧은 대략 중간 지점에서 굴러갑니다. 그러나 와일드 의 크레딧에 도달하면 낮은 순위의 끝을 의미합니다. 수많은 사이드 퀘스트와 도전적인 만남으로 높은 순위가 기다리고있어 모험이 끝나지 않도록합니다.
나는이 퀘스트의 대부분을 완료하는 데 15 시간을 더 보냈다. 이 시점에서 나는 사용 가능한 모든 몬스터와 싸우고 모든 초기 공예 시스템을 잠금 해제했으며 플레이어가 참여하도록 설계된 맞춤형 Artian 무기 시스템을 탐색했습니다. Wilds의 간소화 된 진행 덕분에 선호하는 무기와 갑옷 세트를 최대한 활용하기 위해 추가 ** 5 시간 ** 만 필요했지만 여전히 다른 무기 유형으로 달성 할 수있는 것이 많습니다.
Casey Defreitas- 부 편집장, 가이드
나는 낮은 순위 **에 대한 크레딧을 본 후 약 22 시간 동안 ** 40 시간 ** 약 ** 40 시간 **에 고위로 최종 "스토리"미션을 완료했습니다. 가이드 생성을 위해 메뉴에 공전하는 시간으로 인해 시간이 정확하지 않을 수 있습니다. 낮은 순위 단계에서는 게임의 복잡한 시스템을 탐구하지 않았으며, 이용 가능한 자원을 제작하고 사냥을 반복하지 않고 스토리를 진행하는 데 중점을 두었습니다. 높은 순위에서, 나는 새로운 옵션 몬스터를 사냥하고 멀티 플레이어 헌트에 참여하기 위해 스토리 경로를 모험했습니다.
나는 여분의 아자 라칸을 사냥하여 무기를 한 번 업그레이드하기 위해 공동 노력을 기울 였지만, 그렇지 않으면, 나는 내가 소집 할 수있는 장비로 끝까지 달려 갔다. 더 많은 시간이 주어지면, 나는보다 효율적인 갑옷과 무기 세트를 만들기 위해 ** 60 시간 **를 보냈을 것입니다. 게임 후 계획에는 고유 한 삶, 낚시, 나머지 6 개의 몬스터 사냥 측면 미션을 완료하는 것이 포함됩니다. 찾기위한 옵션 퀘스트도 하나 이상 있습니다. 나는 부적 업그레이드를 위해 특정 괴물을 농사하고, 다른 갑옷을 만들고, Artian 무기를위한 RNG 실험, 친구들과 이야기를 여유롭게 재생하고 새로운 무기를 탐험하기를 간절히 원합니다. 또한 이벤트 퀘스트와 타이틀 업데이트가 새로운 몬스터를 가져 오면서 Monster Hunter Wilds 에서의 여행은 끝나지 않습니다.
Simon Cardy- 선임 편집 프로듀서
몬스터 헌터 와일스 (Monster Hunter Wilds) 의 주요 이야기를 마치는 데 16 시간 미만의 ** **이 예상보다 빠르 었습니다. 특히 끝을 보지 않고 세계 로의 25 시간 여행에 비해 예상보다 빠릅니다. 시리즈의 상대적 신입생으로서, 나는 많은 전투가 상당히 관리 가능하다는 것을 알았지 만, Apex Predators는 때때로 도전을 제기했습니다. 이 게임의 디자인은 공예 및 추적에 대한 강조와 같은 단순화 된 요소로 신규 이민자를 완화하는 데 맞게 조정됩니다.
스토리 컷 신과 몬스터 전투의 일관된 간격은 짧은 런타임에 기여했으며, 때로는 전통적인 몬스터 헌터 경험과 같은 느낌이 들었고 스토리 중심의 모험처럼 느껴졌습니다. 이야기에 대한 신속한 결론을 높이 평가했지만, 시리즈의 매력 중 일부가 몬스터 헌터 의 진정한 깊이를 탐구 할 수있는 게임 후에 예약되어 있는지 궁금합니다.
Jada Griffin- 커뮤니티 리드
나는 약 ** 20 시간 **에 Monster Hunter Wilds 의 초기 크레딧에 도달했으며,이 시간의 대부분을 게임의 세계 탐험과 함께 선택적 및 사이드 퀘스트에 헌정했습니다. 나는지도의 길을 방황하고, 풍토병을 사냥하고, 방사형 메뉴를 맞춤화하고, 팝업 캠프를위한 최적의 위치를 찾는 데 시간을 보냈습니다.
모든 고격한 임무와 사이드 퀘스트를 완료하면 15 시간 **이 걸렸으므로 모든 신용 사후 몬스터를 만나게되었습니다. 지금까지 나는 게임 후 거의 ** 70 시간 **를 기록했으며, 친구들과 여유롭게 사냥을 즐기고, 장식 장식, 그리고 괴물 왕관을 추구하는 것을 즐겼습니다. 나는 폭발을 일으킨 동안, 나는 몬스터 명단을 확장하기 위해 미래의 타이틀 업데이트를 간절히 기다리고있다.
Ronny Barrier- 프로듀서, 가이드
나는 약 ** 20 시간 ** 후 Monster Hunter Wilds 에서 첫 번째 크레딧을 쳤다. ** 65 시간 ** 현재 로그인하면 크레딧을 진정한 끝으로 생각하지 않습니다. 그것들은 더 이야기적인 전환점에 더 가깝습니다. 사냥 할 몬스터가 많고, 볼거리를 볼 새로운 광경, 그리고 모자가 생겨납니다. 이 이야기는 확장 된 튜토리얼처럼 느껴집니다. 콩갈라 라 (Congalala)를 제외하고는 오히려 다시는 보지 못하는 콩갈라 (Congalala)가 더 많은 몬스터가있는 한 나에게 적합한 튜토리얼처럼 느껴집니다.