Долгожданный Monster Hunter Wilds наконец-то прибыл на PS5, Xbox Series X/S и ПК, продолжая наследие серии, насыщенных действиями от Capcom. Следуя по стопам Monster Hunter World и его обширном дополнении Iceborne , Wilds обещает увлекательный опыт. Но сколько времени потребуется, чтобы покорить его дикие? Вот подробный разрыв от разных членов команды IGN, поделившись своим путешествием через основную историю, их приоритеты и приключения в пост-игре.
Tom Marks - Редактор Executive Reviews, Games
Мне потребовалось чуть меньше ** 15 часов **, чтобы достичь титров в кампании Monster Hunter Wilds , отметив фактический конец истории. Это отличается от Monster Hunter Rise , где первые титры катятся примерно на полпути. Однако достижение кредитов в дикой природе означает только конец низкого ранга; Высокий рейтинг ждет с многочисленными побочными квестами и сложными встречами, гарантируя, что ваше приключение далеко не завершено.
Я потратил ** еще 15 часов **, выполняя большинство этих квестов, достигая того, что я считаю истинным финалом. К этому моменту я боролся со всеми доступными монстрами, разблокировал все начальные системы ремесленника и исследовал индивидуальную систему оружия артинов, предназначенную для того, чтобы задействовать игроков. Благодаря обтекаемой прогрессии Wilds , мне потребовалось только дополнительное ** 5 часов **, чтобы максимально использовать мое предпочтительное оружие и набор доспехов, хотя с другими типами оружия еще есть что достичь.
Кейси Defreitas - заместитель редактора, гиды
Я завершил последнюю миссию «История» в высоком ранге в течение ** 40 часов **, примерно ** 22 часа после просмотра титров для низкого ранга **. Мое время не может быть точно точным из -за времени, проведенного на холостом ходу в меню для создания руководства. На этапе низкого ранга я не углубился в сложные системы игры, вместо этого сосредотачиваясь на создании доступных ресурсов и прохождении истории без повторения охоты. В высоком ранге я отправился на путь сюжета, чтобы охотиться на новых дополнительных монстров и участвовать в многопользовательской охоте, которые необходимы для разблокировки дальнейших миссий.
Я приложил согласованные усилия, чтобы обновить свое оружие однажды, охотясь на дополнительного аджаракана, но в остальном я бросился до конца с любым снаряжением, которое я мог собрать. Учитывая больше времени, я мог бы потратить около ** 60 часов **, чтобы создать более эффективный набор броней и оружия. Мои планы после игры включают в себя ловушку эндемической жизни, рыбалку и завершение оставшихся шести боковых миссий, которые я разблокировал. Есть также еще как минимум еще один необязательный квест, чтобы открыть для себя. Я очень хочу обрабатывать конкретные монстры для обновлений талисмана, создавать различные брони, экспериментировать с RNG для артиновского оружия и неторопливо воспроизводить историю с друзьями, исследуя новое оружие. Кроме того, с квестами на мероприятиях и обновлениями заголовков, которые приносят новые монстры, мое путешествие в Monster Hunter Wilds далеко не закончилось.
Саймон Карди - старший редакционный продюсер
Мне потребовалось ** чуть менее 16 часов **, чтобы закончить основную историю о монстрах Охотника , которая была быстрее, чем ожидалось, особенно по сравнению с моим 25-часовым путешествием в мир , не видя конца. Как относительный новичок в серии, я обнаружил, что многие сражения совершенно управляемые, хотя хищники Apex иногда ставят вызов. Дизайн игры, кажется, адаптирован для облегчения новичков, с упрощенными элементами, такими как меньший акцент на создании и отслеживании.
Последовательный стимуляционный ритм скатков и монстров сражался на более короткое время выполнения, что иногда казалось не похоже на традиционный опыт охотников за монстрами и скорее как приключение, основанное на истории. Хотя я оценил быстрый вывод истории, мне интересно, зарезервировано ли некоторые из очарования серии для пост-игры, где можно изучить истинную глубину охотника за монстрами .
Джада Гриффин - Ведущий сообщества
Я достиг начальных титров Monster Hunter Wilds примерно в ** 20 часов **, посвятив большую часть этого времени дополнительным и побочным квестам, наряду с изучением мира игры. Я провел время, бродя по пути карты, охота на эндемическую жизнь, настраивая свои радиальные меню и поиск оптимальных локаций для всплывающих лагерей.
Завершение всех высокопоставленных миссий и побочных квестов заняло у меня ** 15 часов **, что позволило мне встретить всех посткредитных монстров. На сегодняшний день я зарегистрировал почти ** 70 часов ** в пост-игре, наслаждаясь неторопливой охотой с друзьями, фермерскими украшениями и преследованием короков монстров. В то время как у меня был взрыв, я с нетерпением жду будущих обновлений заголовков, чтобы расширить список монстров.
Ронни Барьер - продюсер, гиды
Я попал в первые титры в Wilds Monster Hunter после ** 20 часов **, в основном сосредотачиваясь на истории со случайными обходами, чтобы создать наборы броней и экспериментировать с различным оружием, особенно топор Switch. С ** 65 часами ** в настоящее время зарегистрировано, я не считаю кредиты истинным конец; Они скорее повествовательный поворотный момент. Есть еще много монстров, чтобы охотиться, новые достопримечательности, и шляпы, чтобы создать. История напоминает расширенный учебник, который подходит мне, пока есть больше монстров для битвы - за исключением Конгалалы, которого я бы предпочел больше не видеть.