备受期待的Monster Hunter Wilds终于到达PS5,Xbox系列X/S和PC上,延续了Capcom的动作包装系列的遗产。遵循Monster Hunter World及其广泛的冰播的脚步, Wilds承诺具有引人入胜的体验。但是,征服荒野需要多长时间?这是IGN团队不同成员的详细细分,分享了他们在赛后中的主要故事,优先事项和冒险经历。
汤姆·马克斯(Tom Marks) - 执行评论编辑,游戏
我只花了15个小时**才能获得怪物猎人Wilds竞选活动的荣誉,这标志着故事的实际结局。这与Monster Hunter Rise不同,那里的第一个学分大约在中途。但是,达到荒野的学分仅表示低级的终结。高级等待着许多附带任务和具有挑战性的相遇,确保您的冒险还远远没有结束。
我花了15个小时**完成了大多数这些任务,达到了我认为真正的残局。至此,我已经与所有可用的怪物进行了战斗,解锁了所有最初的手工制作系统,并探索了旨在保持玩家参与的定制艺术武器系统。多亏了Wilds的简化进步,我只需要额外的** 5小时**即可最大程度地使用我喜欢的武器和装甲套装,尽管其他武器类型仍然可以实现很多。
Casey Defreitas-指南副编辑
我在** 40小时**大约**完成了最终的“故事”任务,大约是**,在看到低级的学分**后22小时。由于花在菜单上进行指导创作的时间,我的时间可能不准确。在低级阶段,我没有深入研究游戏的错综复杂的系统,而是专注于制作可用资源,并在不重复狩猎的情况下进行整个故事。在很高的排名中,我冒险探索了狩猎新的可选怪物并进行多人狩猎的故事道路,这对于解锁进一步的故事任务是必不可少的。
我通过狩猎额外的阿贾拉坎(Ajarakan)进行了一致的努力,以升级武器,但否则,我用任何可以召集的装备赶上了最后。有了更多的时间,我可能已经花了大约60个小时的时间来制作更有效的装甲和武器。我的赛后计划包括捕捉地方性生活,钓鱼以及完成我解锁的剩下的六个怪物狩猎侧任务。至少还有一个可选的发现。我渴望为护身符升级,制作不同的盔甲,对Artian武器的RNG进行特定的怪物,并悠闲地与朋友重播故事,探索新武器。另外,随着活动任务和标题更新带来新的怪物,我在Monster Hunter Wilds的旅程还远远没有结束。
西蒙·卡迪(Simon Cardy) - 高级社论制作人
我花了不到16个小时的时间才完成了Monster Hunter Wilds的主要故事,这比我预期的要快,尤其是与我25小时的进入世界的旅程相比,我没有看到结束。作为该系列的相对新手,我发现许多战斗非常易于管理,尽管Apex Predators偶尔会带来挑战。该游戏的设计似乎是为了简化新移民而量身定制的,简化的元素(例如较少的强调制作和跟踪)。
故事过场动画和怪物之战的一致节奏促成了较短的运行时,有时感觉不像传统的怪物猎人体验,更像是故事驱动的冒险。虽然我对这个故事的迅速结论表示赞赏,但我想知道该系列的一些魅力是否保留在赛后,可以探索Monster Hunter的真正深度。
贾达·格里芬(Jada Griffin) - 社区负责人
我在大约20个小时**中达到了Monster Hunter Wild的最初学分,大部分时间都将其专门用于可选和侧面任务,并探索游戏的世界。我花了很多时间在地图的路径上徘徊,狩猎特有生活,自定义了径向菜单,并为弹出式营地找到了最佳位置。
完成所有高级任务和附带任务的时间为我** 15小时**,使我遇到了所有学位后的怪物。迄今为止,我在赛后记录了近** 70小时**,与朋友一起享受悠闲的狩猎,耕种装饰和追求怪物冠军。当我爆炸时,我热切地等待着未来的标题更新,以扩大怪物阵容。
罗尼障碍 - 制片人,向导
在** 20小时**之后,我在Monster Hunter Wild中获得了最初的学分,主要关注这个故事,偶尔会绕着训练装甲套装,并使用不同的武器,尤其是开关斧头。使用** 65小时**目前已记录,我不认为学分是真实的;它们更像是一个叙事的转折点。仍然有很多怪物可以狩猎,可以看到新的景点和帽子可以制作。这个故事感觉就像是一个扩展的教程,只要有更多的怪物可以战斗 - 除了康卡拉拉之外,我宁愿再见到他们。