
La stratégie ambitieuse de jeux de Sony en tant que service a frappé un problème majeur. Le plan de la société de lancer 12 services de jeu d'ici 2025 a échoué, entraînant l'annulation abrupte de neuf projets, suscitant l'indignation des joueurs.
En 2022, alors président de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a dévoilé l'ambitieuse Initiative à 12 services, une réponse au paysage de jeu en évolution. Cependant, cette stratégie a rencontré le scepticisme de nombreux joueurs préoccupés par un éloignement potentiel des titres solo. Malgré les assurances contraires, Sony a maintenant confirmé l'annulation de neuf des douze services prévus.
Alors que Helldivers 2 a prouvé des projets réussis et de haut niveau comme The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , et un God of War Titre des jeux Bluepoint a été supprimé, ainsi que d'autres personnes y compris Concord , Payback , et plusieurs titres inopinés.
Games Sony annulés:
- Concord (n'a pas répondu aux attentes)
- Dieu de la guerre (jeux BluePoint)
- Bender le jeu multijoueur de Studio
- Le dernier de nous: Factions
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Métal torsadé (Firesprite)
- Jeu fantastique inopiné (studio londonien)
- Payback (Bungie)
- Projet de réseautage (jeux de déviation)
Les annulations affectent en grande partie la poussée de Sony dans le marché des jeux en tant que service. La critique monte, beaucoup suggérant que Sony a priorisé les tendances sur ses forces fondamentales et ses franchises établies. Les projets de Bend Studio et BluePoint Games, entre autres, sont confrontés à des retards importants.
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