Sonyの野心的なゲームとしての戦略は、大きな段階的な段階に達しました。 2025年までに12のゲームサービスを開始するという同社の計画は衰退し、9つのプロジェクトが突然キャンセルされ、ゲーマーの間で怒りを引き起こしました。
2022年、当時のソニーインタラクティブエンターテインメントの大統領であるジムライアンは、進化するゲームの状況への対応である野心的な12サービスイニシアチブを発表しました。ただし、この戦略は、シングルプレイヤータイトルからの潜在的なシフトを懸念している多くのゲーマーからの懐疑論を満たしていました。反対の保証にもかかわらず、ソニーは12の計画サービスのうち9つのキャンセルを確認しました。
Helldivers 2 は、 The Last of Us:Factions 、 Spider-Man:The Great Web 、およびA God of War Bluepoint Gamesのような成功した有名なプロジェクトを証明しました。 concord 、 payback 、およびいくつかの未解決のタイトルを含む。
キャンセルされたソニーゲーム:
- コンコード(期待に応えられなかった)
- 戦争の神(ブルーポイントゲーム)
- スタジオのマルチプレイヤーゲームを曲げます
- 私たちの最後:派ions
- スパイダーマン:グレートウェブ(Insomniac Games)
- ねじれた金属(Firesprite)
- 未発表のファンタジーゲーム(ロンドンスタジオ)
- 見返り(バンジー)
- ネットワーキングプロジェクト(逸脱ゲーム)
キャンセルは、ソニーのサービスとしてのゲーム市場へのプッシュに大きく影響します。批判は高まっており、多くの人が、ソニーがその中核的な強みと確立されたフランチャイズよりも優先された傾向を示唆しています。 Bend StudioやBluepoint Gamesのプロジェクトは、とりわけ大きな遅れに直面しています。