A ambiciosa estratégia de jogos como serviço da Sony atingiu um grande obstáculo. O plano da empresa de lançar 12 serviços de jogo até 2025 vacilou, resultando no cancelamento abrupto de nove projetos, provocando indignação entre os jogadores.
Em 2022, o então presidente da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, apresentou a ambiciosa iniciativa de 12 serviços, uma resposta ao cenário de jogos em evolução. No entanto, essa estratégia foi recebida com o ceticismo de muitos jogadores preocupados com uma mudança potencial dos títulos para um jogador. Apesar das garantias em contrário, a Sony confirmou o cancelamento de nove dos doze serviços planejados.
Enquanto Helldivers 2 se mostrou bem-sucedido e de alto perfil como The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web e um título God of War dos jogos de BluePoint foram descartados, junto com outros incluindo Concord , Payback e vários títulos não anunciados.
jogos da Sony cancelados:
- Concord (não atendeu às expectativas)
- God of War (BluePoint Games)
- Jogo multiplayer do Bend Studio
- O último de nós: facções
- Homem-Aranha: The Great Web (Games Insomniac)
- Twisted Metal (Firesprite)
- jogo de fantasia sem aviso prévio (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Projeto de rede (jogos de desvio)
Os cancelamentos afetam amplamente o esforço da Sony no mercado de jogos como serviço. As críticas estão aumentando, com muitos sugerindo que a Sony priorizou tendências sobre seus pontos fortes e franquias estabelecidas. Projetos dos jogos Bend Studio e BluePoint, entre outros, enfrentam atrasos significativos.