Амбициозная стратегия Sony, как стратегия услуги, достигла серьезной пробки. План компании по выпуску 12 игровых услуг к 2025 году колебался, что привело к резкой отмене девяти проектов, что вызвало возмущение среди геймеров.
В 2022 году, тогдашний президент Sony Interactive Entertainment, Джим Райан, обнародовал амбициозную инициативу с 12 услугами, ответ на развивающийся игровой ландшафт. Тем не менее, эта стратегия была встречена скептицизмом со стороны многих геймеров, обеспокоенных потенциальным сдвигом от однопользовательских названий. Несмотря на гарантии обратного, Sony теперь подтвердила отмену девяти из двенадцати запланированных услуг.
В то время как Helldivers 2 оказались успешными, громкими проектами, такими как Последние из нас: фракции , Человек-паук: великая сеть и «Бог войны». в том числе Concord , Payback *и несколько необъявленных названий.
отменил игры Sony:
- Согласованность (не оправдал ожиданий)
- God of War (Bluepoint Games)
- Многопользовательская игра Bend Studio
- Последние из нас: фракции
- Человек-паук: великая сеть (бессонница)
- Скрученный металл (Firesprite)
- без предупреждения Fantasy Game (London Studio)
- окупаемость (Bungie)
- сетевой проект (Deviation Games)
Отмена в значительной степени влияет на толкание Sony на рынок игры как услуга. Критика растут, и многие предполагают, что Sony приоритетные тенденции по сравнению с ее основными сильными сторонами и установленными франшизами. Проекты из Bend Studio и Bluepoint Games, среди прочего, сталкиваются с значительными задержками.