La ambiciosa estrategia de juegos como servicio de Sony ha afectado a un gran inconveniente. El plan de la compañía para lanzar 12 servicios de juego para 2025 se ha vacilado, lo que resulta en la abrupta cancelación de nueve proyectos, lo que provocó la indignación entre los jugadores.
En 2022, el entonces presidente de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, dio a conocer la ambiciosa iniciativa de 12 servicios, una respuesta al panorama de los juegos en evolución. Sin embargo, esta estrategia se encontró con escepticismo de muchos jugadores preocupados por un posible cambio de títulos para un jugador. A pesar de las garantías de lo contrario, Sony ahora ha confirmado la cancelación de nueve de los doce servicios planificados.
Mientras que HellDivers 2 demostró ser exitosos, proyectos de alto perfil como The Last of Us: Facciones , Spider-Man: The Great Web , y un título de dios de la guerra de los juegos de BluePoint, junto con otros incluyendo Concord , Payback y varios títulos no anunciados.
canceló los juegos de Sony:
- Concord (no logró cumplir con las expectativas)
- God of War (juegos de bluePoint)
- Juego multijugador de Bend Studio
- El último de nosotros: facciones
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Metal retorcido (FiresSprite)
- Juego de fantasía no anunciado (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Proyecto de redes (juegos de desviación)
Las cancelaciones afectan en gran medida el impulso de Sony en el mercado de juegos como servicio. La crítica está aumentando, y muchos sugieren tendencias priorizadas de Sony sobre sus fortalezas centrales y franquicias establecidas. Los proyectos de Bend Studio y Bluepoint Games, entre otros, enfrentan demoras significativas.