Les analystes techniques rapportent des problèmes de performance généralisés dans The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sur toutes les plateformes de console, laissant les joueurs dans l'attente de mises à jour cruciales.
Malgré son lancement fracassant avec 4 millions de joueurs et des avis 'Très Positifs' sur Steam, Oblivion Remastered est confronté à des défis techniques récurrents qui affectent l'expérience de jeu.
L'analyse complète des consoles par Digital Foundry révèle des lacunes de performance systémiques. Le directeur technique Thomas Morgan a noté concernant la refonte sous Unreal Engine 5 de Virtuos :
Toutes les plateformes présentent des problèmes — la PS5, la PS5 Pro et les deux modèles Xbox Series peinent avec des saccades lors des déplacements en monde ouvert. Les performances persistantes en dessous de 60 ips s'aggravent lors des sessions prolongées, indiquant potentiellement des fuites de mémoire. Plus critique encore, des plantages fréquents affectent toutes les versions PlayStation et Xbox lors du rechargement des sauvegardes.
En termes pratiques, les parties prolongées montrent une dégradation des performances comparé à un nouveau départ. Morgan a découvert que le recyclage des sauvegardes introduit de nouveaux bugs, y compris un bug étrange d'élévation de la caméra pendant l'équitation qui nécessite de redémarrer le jeu.
La potentielle fuite de mémoire causant une détérioration progressive des performances soulève des inquiétudes urgentes, tout comme les plantages fréquents lors du chargement des sauvegardes.
Les joueurs espèrent que Bethesda donnera la priorité aux correctifs, d'autant plus que les parties prolongées augmentent l'exposition à ces limitations techniques.
"Cela représente une situation critique pour tout remaster," a souligné Morgan. "Virtuos doit donner la priorité immédiate aux problèmes de stabilité liés aux plantages."
L'analyse de Digital Foundry remet en question si le remaster a été publié prématurément, notant des divergences dans les correctifs — tandis que la Xbox Series X a reçu un correctif rapide, les plateformes PlayStation ne sont toujours pas adressées.
Alors que les performances sur console suscitent des critiques, les joueurs sur PC font face à des défis similaires. DF avait précédemment décrit l'optimisation de la version PC comme gravement insuffisante.
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Malgré les obstacles techniques, Oblivion Remastered a connu un remarquable succès commercial, devenant le troisième titre le plus vendu aux États-Unis en 2025 dès sa première semaine après son lancement surprise le 22 avril — seulement dépassé par Monster Hunter: Wilds et Assassin's Creed: Shadows.
Le remaster développé par Virtuos introduit des améliorations substantielles visuelles et mécaniques grâce à Unreal Engine 5. Au-delà des performances 4K/60 ips attendues, les améliorations couvrent les systèmes de nivellement, les animations de combat, la conception de l'interface, avec des dialogues ajoutés, une perspective à la troisième personne raffinée et un synchronisme labial avancé. Ces changements substantiels ont conduit certains fans à débattre pour savoir s'il s'agit d'un remake complet — bien que Bethesda maintienne sa classification de remaster.
Les joueurs vétérans conseillent maintenant aux nouveaux venus de terminer Kvatch tôt avant que la mise à l'échelle des niveaux n'augmente la difficulté. Remarquablement, certains explorateurs ont franchi les frontières de Cyrodiil pour accéder aux régions supposées de The Elder Scrolls VI comme Valenwood et Hammerfell.
Pour un guide complet, consultez notre guide principal pour Oblivion Remastered comprenant une Carte Interactive, des guides complets pour la Quête Principale et les Quêtes de Guilde, des stratégies d'Optimisation de Personnage, des Conseils Essentiels en Début de Partie, une liste complète de Codes de Triche PC, et des ressources supplémentaires.