技術分析師報告指出,《上古卷軸 IV:遺忘紀元 重製版》在所有遊戲主機平台上普遍存在效能問題,使得玩家們迫切等待關鍵更新。
儘管該作以 400 萬玩家數與 Steam「極度好評」實現轟動性發行,但《遺忘紀元 重製版》仍面臨影響遊戲體驗的反覆技術挑戰。
Digital Foundry 的全面主機分析揭露系統性效能缺陷。技術總監 Thomas Morgan 針對維塔士採用虛幻引擎 5 重製的版本指出:
所有平台皆存在問題——PS5、PS5 Pro 及兩款 Xbox Series 機型皆受開放世界移動卡頓所苦。持續低於 60 幀的效能在長時間遊玩後更加惡化,可能暗示存在記憶體泄漏。最嚴重的是,所有 PlayStation 與 Xbox 版本在重新載入存檔時都會頻繁發生閃退。
實際測試顯示,與全新開始遊戲相比,長時間遊玩會出現效能衰退。Morgan 發現反覆存取存檔會引發新錯誤,包括騎馬時出現鏡頭異常升高的故障,必須重啟遊戲才能解決。
潛在的記憶體泄漏導致效能逐步惡化,加上頻繁的存檔載入閃退,已引發迫切憂慮。
玩家期盼 Bethesda 能優先處理修復工作,特別是隨著遊玩時間增加,這些技術限制將更明顯影響體驗。
「這對任何重製版都是嚴重危機,」Morgan 強調,「維塔士必須立即優先處理與閃退相關的穩定性問題。」
Digital Foundry 的分析質疑重製版是否過早發行,並指出更新檔差異——Xbox Series X 已獲熱修復,但 PlayStation 平台至今未獲處理。
雖然主機效能備受批評,PC 玩家也面臨類似挑戰。DF 先前曾形容 PC 版本的優化嚴重不足。
終極評比:遺忘紀元可選種族指南
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儘管存在技術障礙,《遺忘紀元 重製版》仍取得驚人商業成功,在 4 月 22 日突襲發行後,首週即成為 2025 年美國銷量第三高的遊戲——僅次於《魔物獵人:荒野》與《刺客教條:暗影者》。
由維塔士開發的重製版透過虛幻引擎 5 實現顯著的視覺與機制強化。除預期的 4K/60fps 效能外,改進範圍涵蓋升級系統、戰鬥動畫、介面設計,並新增對話、精煉第三人稱視角與先進唇形同步技術。這些大幅變更使部分玩家爭論其是否應歸類為完全重製版——儘管 Bethesda 仍堅持其重製版定位。
資深玩家現建議新玩家在等級縮放機制提高難度前,及早完成科瓦奇任務。值得注意的是,部分探索者已突破賽洛迪爾邊界,進入傳聞中《上古卷軸 VI》的瓦倫伍德與漢謨拉比地區。
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