Los analistas técnicos reportan problemas generalizados de rendimiento en The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en todas las plataformas de consola, dejando a los jugadores a la espera de actualizaciones cruciales.
A pesar de su lanzamiento exitoso con 4 millones de jugadores y resejas "Muy Positivas" en Steam, Oblivion Remastered enfrenta desafíos técnicos recurrentes que afectan la jugabilidad.
El análisis exhaustivo de consolas de Digital Foundry revela deficiencias sistémicas de rendimiento. El director técnico Thomas Morgan señaló respecto a la renovación con Unreal Engine 5 de Virtuos:
Todas las plataformas exhiben problemas: PS5, PS5 Pro y ambos modelos de Xbox Series tienen problemas con el tartamudeo al recorrer el mundo abierto. El rendimiento persistente por debajo de 60 fps empeora durante sesiones prolongadas, lo que potencialmente indica fugas de memoria. Más críticamente, los bloqueos frecuentes afectan a todas las versiones de PlayStation y Xbox al recargar partidas guardadas.
En términos prácticos, las partidas prolongadas muestran un rendimiento degradado en comparación con los inicios nuevos. Morgan descubrió que el ciclo de guardado introduce nuevos errores, incluido un extraño fallo de elevación de la cámara durante la equitación que requiere reiniciar el juego.
La potencial fuga de memoria que causa el deterioro progresivo del rendimiento genera preocupaciones urgentes, al igual que los frecuentes bloqueos al cargar partidas.
Los jugadores esperan que Bethesda priorice las correcciones, especialmente dado que las partidas extendidas aumentan la exposición a estas limitaciones técnicas.
"Esto representa una situación crítica para cualquier remasterización," enfatizó Morgan. "Virtuos debe priorizar inmediatamente los problemas de estabilidad relacionados con los bloqueos."
El análisis de Digital Foundry cuestiona si la remasterización se lanzó prematuramente, señalando discrepancias en los parches: mientras Xbox Series X recibió una solución rápida, las plataformas PlayStation permanecen sin abordarse.
Si bien el rendimiento en consola atrae críticas, los jugadores de PC enfrentan desafíos similares. DF describió previamente la optimización de la versión para PC como severamente deficiente.
Clasificación Definitiva: Las Razas Jugables de Oblivion
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A pesar de los obstáculos técnicos, Oblivion Remastered logró un notable éxito comercial, convirtiéndose en el tercer título más vendido de EE. UU. en 2025 dentro de su primera semana tras su sorpresivo lanzamiento del 22 de abril—solo superado por Monster Hunter: Wilds y Assassin's Creed: Shadows.
La remasterización desarrollada por Virtuos introduce mejoras sustanciales visuales y mecánicas mediante Unreal Engine 5. Más allá del rendimiento esperado en 4K/60fps, las mejoras abarcan sistemas de nivelación, animaciones de combate, diseño de interfaz, con diálogo añadido, perspectiva en tercera persona refinada y sincronización labial avanzada. Estos cambios sustanciales han llevado a algunos fanáticos a debatir si califica como un remake completo, aunque Bethesda mantiene su clasificación como remasterización.
Los jugadores veteranos ahora aconsejan a los recién llegados que completen Kvatch temprano antes de que la escalada de niveles aumente la dificultad. Notablemente, algunos exploradores han traspasado los límites de Cyrodiil para acceder a regiones rumoreadas de The Elder Scrolls VI como Valenwood y Hammerfell.
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