Технические аналитики сообщают о повсеместных проблемах с производительностью в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на всех консольных платформах, что заставляет игроков ожидать важных обновлений.
Несмотря на блокбастерный запуск с 4 миллионами игроков и «очень положительными» отзывами в Steam, Oblivion Remastered сталкивается с постоянными техническими проблемами, влияющими на геймплей.
Всесторонний анализ консолей от Digital Foundry выявляет системные недостатки производительности. Технический директор Томас Морган отметил относительно ремейка от Virtuos на Unreal Engine 5:
На каждой платформе есть проблемы — PS5, PS5 Pro и обе модели Xbox Series страдают от заиканий при перемещении по открытому миру. Постоянная производительность ниже 60 кадров/с ухудшается во время длительных игровых сессий, что может указывать на утечки памяти. Самое главное, частые вылеты преследуют все версии для PlayStation и Xbox при перезагрузке сохранений.
Практически, продолжительное прохождение показывает снижение производительности по сравнению с новыми запусками. Морган обнаружил, что циклическая перезапись сохранений приводит к новым багам, включая странный глитч с поднятием камеры во время верховой езды, для исправления которого требуется перезапуск игры.
Потенциальная утечка памяти, вызывающая прогрессирующее ухудшение производительности, вызывает серьезную озабоченность, как и частые вылеты при загрузке сохранений.
Игроки надеются, что Bethesda расставит приоритеты в исправлениях, особенно поскольку длительные прохождения увеличивают подверженность этим техническим ограничениям.
«Это представляет собой критическую ситуацию для любого ремастера», — подчеркнул Морган. — «Virtuos должна немедленно уделить первостепенное внимание проблемам стабильности, связанным с вылетами».
Анализ Digital Foundry ставит под вопрос, не был ли ремастер выпущен преждевременно, отмечая различия в патчах — в то время как Xbox Series X получил исправление, платформы PlayStation остаются без внимания.
В то время как производительность на консолях подвергается критике, игроки на ПК сталкиваются с похожими проблемами. Ранее DF охарактеризовала оптимизацию версии для ПК как крайне недостаточную.
Итоговый рейтинг: игровые расы Oblivion
Итоговый рейтинг: игровые расы Oblivion
Несмотря на технические препятствия, Oblivion Remastered добился впечатляющего коммерческого успеха, став третьей самой продаваемой игрой в США в 2025 году в течение первой недели после неожиданного запуска 22 апреля, уступив только Monster Hunter: Wilds и Assassin's Creed: Shadows.
Ремастер, разработанный Virtuos, представляет существенные визуальные и механические улучшения благодаря Unreal Engine 5. Помимо ожидаемой производительности 4K/60 кадров/с, улучшения затрагивают системы прокачки, боевые анимации, дизайн интерфейса, с добавленными диалогами, улучшенной перспективой от третьего лица и продвинутой синхронизацией губ. Эти существенные изменения заставили некоторых фанатов спорить, можно ли его считать полным ремейком — хотя Bethesda сохраняет свою классификацию ремастера.
Опытные игроки теперь советуют новичкам пройти Кватч раньше, прежде чем масштабирование уровней увеличит сложность. Примечательно, что некоторые исследователи нарушили границы Сиродилла, чтобы получить доступ к слухам о регионах The Elder Scrolls VI, таких как Валенвуд и Хаммерфелл.
Для получения всесторонних руководств обратитесь к нашему главному руководству по Oblivion Remastered, включающему Интерактивную карту, полные прохождения Основного сюжета и Гильдейских заданий, стратегии Оптимизации персонажа, Важные советы для начала игры, полный список Чит-кодов для ПК и дополнительные ресурсы.