기술 분석가들은 모든 콘솔 플랫폼에서 《엘더 스크롤 4: 오블리비언 리마스터드》의 광범위한 성능 문제를 보고하며, 플레이어들은 중요한 업데이트를 기다리고 있습니다.
4백만 명의 플레이어와 '매우 긍정적인' Steam 평가를 기록하며 블록버스터처럼 출시되었음에도 불구하고, 오블리비언 리마스터드는 게임 플레이에 영향을 미치는 지속적인 기술적 문제에 직면해 있습니다.
디지털 파운드리의 종합적인 콘솔 분석은 시스템적인 성능 부족을 드러냈습니다. 기술 디렉터 토마스 모건은 Virtuos의 언리얼 엔진 5 개조에 대해 언급했습니다:
모든 플랫폼에서 문제가 발생합니다—PS5, PS5 Pro, 그리고 두 Xbox Series 모델 모두 오픈 월드 이동 시 끊김 현상으로 어려움을 겪습니다. 지속적인 60fps 미만의 성능은 장시간 플레이 시 악화되어 메모리 누수의 가능성을 시사합니다. 가장 심각하게는, 모든 플레이스테이션 및 엑스박스 버전에서 저장 파일을 다시 불러올 때 빈번한 충돌이 발생합니다.
실질적으로, 장시간 플레이에서는 처음 시작했을 때보다 성능이 저하되는 것으로 나타납니다. 모건은 저장 파일 순환을 통해 새로운 버그가 발생함을 발견했는데, 여기에는 말 탑승 시 이상한 카메라 상승 오류도 포함되어 이는 게임 재시작을 필요로 합니다.
진행성 성능 저하를 일으킬 수 있는 메모리 누수 가능성과 빈번한 저장-불러오기 충돌은 긴급한 우려를 불러일으킵니다.
플레이어들은 베데스다가 수정 작업을 우선시하길 바라고 있으며, 특히 장시간 플레이 시 이러한 기술적 한계에 노출될 가능성이 커지기 때문입니다.
"이는 모든 리마스터에 있어 심각한 상황입니다." 모건은 강조했습니다. "Virtuos는 즉시 충돌과 관련된 안정성 문제를 우선적으로 해결해야 합니다."
디지털 파운드리의 분석은 이 리마스터가 조기에 출시되었는지 의문을 제기하며, 패치 차이를 지적했습니다—Xbox Series X는 핫픽스를 받은 반면, 플레이스테이션 플랫폼은 아직 처리되지 않은 상태입니다.
콘솔 성능이 비판을 받는 가운데, PC 플레이어들도 유사한 문제에 직면하고 있습니다. DF는 이전에 PC 버전의 최적화가 심각하게 부족하다고 설명한 바 있습니다.
최종 순위: 오블리비언의 플레이 가능 종족
최종 순위: 오블리비언의 플레이 가능 종족
기술적 장애물에도 불구하고, 오블리비언 리마스터드는 놀라운 상업적 성공을 거두었으며, 4월 22일 깜짝 출시 후 첫 주에 2025년 미국에서 세 번째로 많이 팔린 타이틀이 되었습니다—《몬스터 헌터: 와일즈》와 《어쌔신 크리드: 섀도우즈》에 이어서입니다.
Virtuos가 개발한 이 리마스터는 언리얼 엔진 5를 통해 시각적 및 기계적 측면에서 상당한 개선을 도입했습니다. 예상된 4K/60fps 성능을 넘어서, 레벨링 시스템, 전투 애니메이션, 인터페이스 디자인에 걸쳐 개선이 이루어졌으며, 추가 대사, 개선된 3인칭 시점, 고급 립싱크가 추가되었습니다. 이러한 상당한 변화로 인해 일부 팬들은 이 작품이 완전한 리메이크에 해당하는지 논쟁을 벌이기도 하지만, 베데스다는 리마스터 분류를 유지하고 있습니다.
베테랑 플레이어들은 이제 신규 유저들에게 레벨 스케일링으로 난이도가 올라가기 전에 크바치(Kvatch)를 일찍 클리어하도록 조언합니다. 놀랍게도, 일부 탐험가들은 사이로딜(Cyrodiil)의 경계를 뚫고 발렌우드(Valenwood)와 해머펠(Hammerfell) 같은 소문 속의 《엘더 스크롤 6》 지역에 접근하기도 했습니다.
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