Les ombres de croyance d'assassin très attendues, qui se déroulent dans la riche tapisserie du Japon féodal, ont été retardées par Ubisoft alors qu'ils attendaient les percées technologiques nécessaires pour donner vie à leur vision. L'idée d'explorer le Japon au sein de la série emblématique a été un rêve de longue date pour beaucoup, mais Ubisoft s'est maintenu sur le projet jusqu'à ce que la technologie et le récit respectent leurs normes de qualité rigoureuses.
Dans une récente interview, le directeur créatif Jonathan Dumont a souligné qu'Ubisoft évitait de se précipiter dans le développement, choisissant plutôt d'attendre la synergie parfaite de la technologie avancée et de la narration convaincante. Cette stratégie minutieuse met en évidence l'importance des ombres pour l'entreprise, en particulier à la lumière des défis récents avec d'autres titres comme Star Wars: Outlaws et Avatar: Frontiers of Pandora . Avec ces obstacles dans la toile de fond, Ubisoft peut mal trébucher, entraînant plusieurs retards pour les ombres . Ces retards étaient en partie axés sur l'amélioration de la mécanique du parkour et sur le fait que le jeu atteint le niveau de raffinement souhaité.
Malgré l'anticipation fervente des fans désireux d'un jeu de croyance Assassin au Japon, la réception à Shadows a été mitigée. Des inquiétudes ont été soulevées pour que cela puisse faire écho trop près du gameplay des versements précédents comme Odyssey ou Valhalla . De plus, l'introduction de doubles protagonistes, Naoe et Yasuke, a conduit à des questions sur la façon dont les choix des joueurs influenceront le récit.
Ubisoft a rassuré les joueurs qu'ils peuvent pleinement vivre le jeu avec l'un ou l'autre des personnages, atteignant 100% de Naoe et Yasuke. Cependant, les doutes persistent sur la profondeur et la variation de leurs chemins d'histoire individuels. À mesure que la date de sortie approche, le développeur doit répondre à ces préoccupations de fans tout en s'efforçant de livrer un ajout frais et captivant à la franchise chéri.
Actuellement, Assassin's Creed Shadows est un projet crucial pour Ubisoft, qui cherche à réaffirmer la confiance dans la série et à présenter le dévouement du studio à l'innovation et à l'excellence.