Valve vient de dévoiler une mise à jour significative du SDK source, intégrant le code de jeu du client et du serveur complet de Team Fortress 2 (TF2). Cette mise à jour révolutionnaire permet aux joueurs d'élaborer des jeux entièrement nouveaux à partir de zéro, en utilisant le code source très source de TF2. Contrairement à l'atelier Steam ou aux mods de contenu local, cette mise à jour offre aux modders une liberté sans précédent de modifier, de développer et même de réviser complètement l'équipe Fortress 2 d'une manière qu'ils n'ont jamais pu faire auparavant.
Cependant, il y a un hic: toutes les créations effectuées à l'aide de cette mise à jour doivent être distribuées gratuitement et non commerciales. Les mods et le contenu spin-off peuvent toujours être partagés avec la communauté via le magasin Steam, où ils seront répertoriés comme de nouveaux jeux, élargissant leur portée et leur visibilité entre les joueurs.
Valve a souligné l'importance de respecter les contributions de la communauté TF2, en particulier la vaste gamme d'articles créés par les contributeurs de Steam Workshop. Ils ont exhorté les créateurs de mod à honorer les efforts de cette communauté en ne créant pas de mods visant à profiter de ces contributions. De plus, Valve a encouragé les modders à envisager de permettre aux joueurs d'accéder à leurs inventaires TF2 existants dans les mods, où il correspond au concept du mod.
En plus de la mise à jour du SDK source, Valve a annoncé des mises à jour complètes sur son catalogue multijoueur de jeux de moteurs source. Des titres tels que Team Fortress 2, Day of Beat: Source, Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Source et Half-Life: Deathmatch Source bénéficieront désormais d'un soutien binaire 64 bits, d'un HUD / UI évolutif, d'une mécanique de prédiction améliorée et de nombreuses autres améliorations pour élever l'expérience de jeu.
Cette nouvelle vient dans les talons de la septième et dernière mise à jour tant attendue de la série de bandes dessinées de Team Fortress 2, publiée en décembre après sept ans. Ces bandes dessinées ont non seulement enrichi les histoires de la tradition et du personnage pour les fans, mais soulignent également le dévouement continu de Valve à l'une de ses franchises les plus emblématiques.