Valve только что обнародовал значительное обновление Source SDK, интегрируя полную команду Fortress 2 (TF2) и код сервера. Это новаторское обновление дает игрокам создавать совершенно новые игры с нуля, используя очень исходный код TF2. В отличие от Weam Workshop или локальных модов контента, это обновление предоставляет моддерам беспрецедентную свободу модифицировать, расширять и даже полностью пересмотреть Team Fortress 2 способами, которыми они никогда не могли раньше.
Тем не менее, есть улов: любые творения, сделанные с использованием этого обновления, должны быть распределены бесплатно и некоммерческими. Моды и побочный контент по-прежнему могут поделиться с сообществом через Steam Store, где они будут перечислены как новые игры, расширяя их охват и видимость среди игроков.
Valve подчеркнула важность уважения вклада сообщества TF2, в частности, обширный спектр предметов, созданных участниками Weam Workshop. Они призвали производителей мод почтить усилия этого сообщества, не создавая моды, направленные на получение прибыли от этих вкладов. Кроме того, Valve побудил моддеров рассмотреть возможность разрешения игрокам получить доступ к существующим запасам TF2 в модах, где он соответствует концепции мода.
В дополнение к обновлению Source SDK, Valve анонсировала комплексные обновления в своем многопользовательском обратном каталоге игр исходного двигателя. Такие названия, как Team Fortress 2, День поражения: Источник, Half-Life 2: Deathmatch, Counter-Strike: Source и Half Life: Deathmatch Source теперь выиграет от 64-разрядной бинарной поддержки, масштабируемого HUD/UI, улучшенной механики прогнозирования и множества других улучшений, чтобы повысить игровой опыт.
Эта новость появляется в пятнах долгожданного седьмого и последнего обновления в комиксе Team Fortress 2, выпущенном в декабре после семи лет. Эти комиксы не только обогатили предыстории и персонажа для фанатов, но и подчеркивают постоянную преданность клапану одной из самых знаковых франшиз.