Valve เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับ Source SDK โดยรวมไคลเอนต์ Team Fortress 2 (TF2) และรหัสเกมเซิร์ฟเวอร์ การอัปเดตที่ก้าวล้ำนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างเกมใหม่ทั้งหมดจากพื้นดินโดยใช้ซอร์สโค้ดของ TF2 ซึ่งแตกต่างจากการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam หรือ Mods เนื้อหาในท้องถิ่นการอัปเดตนี้จะช่วยให้โมดูเดอร์มีอิสระที่ไม่เคยมีมาก่อนในการปรับเปลี่ยนขยายและแม้กระทั่งการยกเครื่องทีม Fortress 2 ในแบบที่พวกเขาไม่เคยทำได้มาก่อน
อย่างไรก็ตามมีการจับ: การสร้างสรรค์ใด ๆ ที่ทำโดยใช้การอัปเดตนี้จะต้องแจกจ่ายฟรีและบนพื้นฐานที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ Mods และเนื้อหาสปินออฟสามารถแชร์กับชุมชนผ่าน Steam Store ซึ่งพวกเขาจะถูกระบุว่าเป็นเกมใหม่ขยายการเข้าถึงและการมองเห็นของพวกเขาในหมู่ผู้เล่น
Valve เน้นถึงความสำคัญของการเคารพการมีส่วนร่วมของชุมชน TF2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งรายการมากมายที่สร้างขึ้นโดย Steam Workshop ผู้มีส่วนร่วม พวกเขากระตุ้นให้ผู้ผลิต MOD ให้เกียรติความพยายามของชุมชนนี้โดยไม่สร้าง MODs เพื่อทำกำไรจากการมีส่วนร่วมเหล่านี้ นอกจากนี้ Valve สนับสนุนให้ Modders พิจารณาอนุญาตให้ผู้เล่นเข้าถึงสินค้าคงคลัง TF2 ที่มีอยู่ภายใน mods ซึ่งเหมาะกับแนวคิดของ MOD
นอกเหนือจากการอัปเดต SDK SDK แล้ว Valve ยังประกาศการอัปเดตที่ครอบคลุมในเกมที่มีผู้เล่นหลายคนในเกม Source Engine ชื่อเช่น Team Fortress 2 วันแห่งความพ่ายแพ้: แหล่งที่มา, ครึ่งชีวิต 2: Deathmatch, Counter-Strike: แหล่งที่มาและครึ่งชีวิต: แหล่งที่มาของ Deathmatch จะได้รับประโยชน์จากการสนับสนุนไบนารี 64 บิต, HUD/UI ที่ปรับขนาดได้, กลไกการทำนายที่ดีขึ้นและการปรับปรุงอื่น ๆ อีกมากมาย
ข่าวนี้มาจากการอัปเดตที่เจ็ดและสุดท้ายที่รอคอยมายาวนานและสุดท้ายสำหรับซีรีย์การ์ตูน Fortress 2 ที่เปิดตัวในเดือนธันวาคมหลังจากเจ็ดปี การ์ตูนเหล่านี้ไม่เพียง แต่เสริมสร้างตำนานและตัวละคร backstories สำหรับแฟน ๆ เท่านั้น