पिछले साल के गेम अवार्ड्स में प्यारे गेम inkami की अगली कड़ी की रोमांचक घोषणा के बाद, अटकलें कैपकॉम के री इंजन के उपयोग के बारे में बड़े पैमाने पर भाग गईं। IGN अब विशेष रूप से इन अफवाहों की पुष्टि कर सकता है, प्रमुख परियोजना लीड के साथ बात की है।
एक गहन साक्षात्कार में, मशीन हेड वर्क्स निर्माता कियोहिको साकाता ने सीक्वल के लिए आरई इंजन के उपयोग की पुष्टि की। उन्होंने मशीन हेड वर्क्स की भूमिका पर विस्तार से कहा:
जिस तरह से मशीन हेड काम करता है, वह अब शामिल है, Capcom और Clovers के साथ मिलकर काम कर रहा है, निश्चित रूप से हमारे पास Capcom के प्रमुख IP धारक के रूप में Capcom है, जो खेलों की प्रमुख दिशा तय करता है। और हमारे पास इस परियोजना के लिए विकास लीड के रूप में क्लोवर हैं। मशीन हेड वर्क्स कई खिताबों पर कैपकॉम के साथ काम करने का अनुभव होने से आता है, इसलिए हम जानते हैं कि Capcom को गेम बनाने के लिए क्या चाहिए। यह कुछ ऐसा है जो मशीन हेड वर्क्स का अनुभव और ज्ञान है। हमारे पास कामिया-सान के साथ काम करने का भी अनुभव है। इसलिए हमारे पास Capcom और Clovers का अनुभव है, और हम क्लोवर और Capcom के बीच एक पुल की तरह काम कर रहे हैं।
इसके अलावा, हमारे पास गेम इंजन के साथ काम करने का अनुभव भी है जिसे हम इस परियोजना के लिए उपयोग कर रहे हैं, री इंजन। इसलिए क्लोवर्स डेवलपर्स को इस इंजन का उपयोग करने के साथ कोई अनुभव नहीं था, लेकिन मशीन हेड वर्क्स को इसका उपयोग करने का अनुभव है। इसलिए हम उनकी सहायता कर रहे हैं। इसके अलावा, मशीन हेड काम करता है, हमारे पास ऐसे लोग हैं, जिन्हें वास्तव में मूल ‘kami गेम के साथ काम करने का अनुभव है और इस शीर्षक के विकास के साथ हमें सहायता करेंगे।
जब RE इंजन की अपील और inkami सीक्वल में इसके संभावित योगदान के बारे में पूछा गया, तो Capcom के निर्माता Yoshiaki Hirabayashi ने यह कहते हुए सकारात्मक रूप से जवाब दिया, "हाँ।" उन्होंने कहा, "हालांकि, निश्चित रूप से हम इस समय इस समय बहुत विस्तार से नहीं जा सकते हैं। लेकिन हम कैपकॉम से, हम मानते हैं कि इस बिंदु पर पुन: इंजन के बिना हम इस परियोजना के लिए [निर्देशक हिदेकी] कामिया-सान के कलात्मक सपनों का एहसास नहीं कर पाएंगे।"
निर्देशक हिदेकी कामिया ने भी इंजन की क्षमताओं की प्रशंसा करते हुए कहा: "तो रे इंजन निश्चित रूप से उन खेलों का सबसे अच्छा दिखाने के लिए प्रसिद्ध है जो उनके पास हैं। बहुत, बहुत अच्छे स्पष्ट रूप से। और इसलिए हम मानते हैं कि लोग भी इस खेल के लिए गुणवत्ता के पुन: इंजन स्तर की उम्मीद कर रहे हैं और इंतजार कर रहे हैं।"
बाद में साक्षात्कार में, लीड ने आरई इंजन की क्षमता पर संकेत दिया कि वे महत्वाकांक्षाओं को पूरा करने के लिए हैं जो मूल ōkami के विकास के दौरान पहुंच से परे थे। सकटा ने कहा, "आज की तकनीक के साथ, हम इस सब को प्राप्त करने में सक्षम हैं, जिसे हम दिनों में वापस हासिल करने की कोशिश कर रहे थे और शायद अब और भी अधिक, अब हमारे पास री इंजन के साथ -साथ हमारे साथ काम भी है।"
मून इंजन के लिए री इंजन, या रीच, शुरू में रेजिडेंट ईविल 7: बायोहाज़र्ड के लिए विकसित किया गया था और तब से कैपकॉम के प्रमुख खिताबों में उपयोग किया गया है, जिसमें रेजिडेंट ईविल सीरीज़, मॉन्स्टर हंटर, स्ट्रीट फाइटर और ड्रैगन की हठधर्मिता शामिल है। जबकि आरई इंजन का उपयोग करने वाले अधिकांश खेलों में एक यथार्थवादी कला शैली होती है, इस इंजन के साथ ōkami की अनूठी दृश्य शैली को एकीकृत करने की संभावना रोमांचकारी है। Capcom एक नया उत्तराधिकारी इंजन भी विकसित कर रहा है, REX, जिसकी तकनीक को धीरे -धीरे मौजूदा RE इंजन में एकीकृत किया जा रहा है, यह सुझाव देते हुए कि REX के तत्व ōkami सीक्वल में दिखाई दे सकते हैं।
आगामी inkami सीक्वल के लीड के साथ हमारे साक्षात्कार से अधिक अंतर्दृष्टि के लिए, आप यहां पूर्ण प्रश्नोत्तर पढ़ सकते हैं।