Dead by Daylight's the Nightmare riceve una grande rielaborazione
L'iconico killer, Freddy Krueger (The Nightmare), sta ottenendo una revisione significativa in una patch di luce morta in arrivo. Questa rielaborazione mira a affrontare le preoccupazioni di vecchia data sulla sua competitività e riflettere meglio le sue capacità dal materiale di origine. I cambiamenti si concentrano sulla maggiore flessibilità e sulla migliore efficienza energetica.
Attualmente considerato uno degli assassini più deboli, la miscela unica di smentiti da sogno, pallet da sogno e teletrasporto di Freddy non si è tradotto bene nell'attuale meta. L'aggiornamento dello sviluppatore di gennaio 2025 di Behavior Interactive ha delineato cambiamenti sostanziali progettati per correggere questo.
Cambiamenti chiave all'incubo:
Lo spostamento del meccanico del core consente il cambio senza soluzione di continuità tra i lacci da sogno e i pallet da sogno. Questo approccio dinamico offre una maggiore adattabilità alle strategie di sopravvivenza. Gli aggiornamenti specifici includono:
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SNARE DREAM: Ora viaggiano a 12 m/s, attraversando pareti e scale (ma non sporgenze), con un tempo di recupero di 5 secondi. Il loro effetto varia a seconda che un sopravvissuto sia addormentato o sveglio: i sopravvissuti addormentati sono ostacolati per 4 secondi, mentre i sopravvissuti svegli ricevono un aumento di 30 secondi al contatore del sonno.
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Dream pallet: Questi possono ora essere attivati per esplodere, infliggendo danni entro un raggio di 3 metri 1,5 secondi dopo l'attivazione. Colpire un sopravvissuto addormentato infligge un infortunio; Colpire un sopravvissuto sveglio aggiunge 60 secondi al loro timer di sonno.
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teletrasporto: Freddy può ora teletrasportarsi a qualsiasi generatore (completato, bloccato o endgame) nel mondo dei sogni. Il bersaglio di un sopravvissuto alla guarigione lo teletrasporterà entro 12 metri, rivelando i sopravvissuti vicini (istinto killer) per 15 secondi e aumentando il contatore del sonno di 15 secondi. Il recupero di teletrasporto è ridotto da 45 a 30 secondi e non è più cancellabile. I sopravvissuti alla guarigione nel mondo dei sogni sono ora rivelati continuamente dall'istinto killer (indugiano per 3 secondi dopo essersi fermato).
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Dreques: i sopravvissuti a dormire possono usare qualsiasi sveglia per svegliarsi, ma ogni orologio entra in un cooldown di 45 secondi in seguito.
regolazioni aggiuntive e vantaggi invariati:
Molti dei componenti aggiuntivi dell'incubo saranno adattati per incoraggiare build più creative. Tuttavia, i suoi vantaggi (accendi, ricordi di me e guardiano del sangue) rimangono invariati, potenzialmente per mantenere una consistenza tematica.
Riepilogo della rielaborazione in arrivo:
- [Cambia] scambiarsi tra snati da sogno e pallet da sogno usando l'abilità attiva.
- [Nuovo] SNARE DREAM: velocità di 12 m/s, cooldown di 5 secondi, attraversamento delle pareti e delle scale. Effetti unici per i sopravvissuti a dormire e svegli.
- [nuovo] pallet da sogno: esplodere sull'attivazione, infliggere lesioni o aumento di in base allo stato di sopravvissuto.
- [nuovo] teletrasporto ai generatori, i sopravvissuti alla guarigione; Killer Instinct rivela sul teletrasporto.
- [Cambia] Calcolo di teletrasporto ridotto (da 45 a 30 secondi), non più cancellabile.
- [nuovo] istinto killer continuo sulla guarigione dei sopravvissuti nel mondo dei sogni.
- [cambia] i sopravvissuti a dormire possono usare qualsiasi sveglia per svegliarsi.
- [nuovo] cooldown da 45 secondi sugli enti dopo l'uso.
Le modifiche sono attualmente implementate nella Build Test Public (PTB), con una data di uscita ancora da annunciare. Questi aggiustamenti promettono di migliorare significativamente il gameplay dell'incubo, rendendolo un assassino più praticabile e coinvolgente. Sleep Timer (Turn music off)