Indus, il gioco battle royale di produzione indiana, ha raggiunto un traguardo significativo: oltre cinque milioni di download Android e oltre 100.000 download iOS in soli due mesi dal suo rilascio. Ciò segue il successo ai Google Play Awards, la vittoria del premio "Miglior gioco Made in India 2024" e un playtest internazionale di successo a Manila.
Questo aumento di popolarità è una testimonianza del fascino di Indus, in particolare con la visione di SuperGaming di affermarlo come uno dei principali titoli di gioco indiani, superando concorrenti come FAU-G: Domination. Il playtest di Manila al YGG Play Summit ha fornito preziosi feedback e visibilità, consentendo ai giocatori internazionali di eSport di sperimentare il gioco in prima persona.
SuperGaming sta ulteriormente rafforzando la crescita dell'Indo attraverso il Clutch India Movement, un'importante iniziativa di eSport. Ciò include il Torneo Internazionale dell'Indo, che si svolgerà da ottobre 2024 a febbraio 2025, vantando un sostanzioso montepremi di 2,5 milioni di INR (circa $ 31.000 USD).
Crescita impressionante, potenziale futuro
Sebbene i cinque milioni di download siano impressionanti, sono leggermente inferiori short rispetto ai dieci milioni di preregistrazioni. Tuttavia, i numeri di preregistrazione spesso non si traducono completamente in download effettivi. Il numero inferiore di download di iOS suggerisce anche la necessità di penetrare ulteriormente in quel segmento di mercato.
Nonostante ciò, l'approccio proattivo di SuperGaming, con test di gioco internazionali, un torneo di eSport e altre iniziative, dimostra piani ambiziosi per lo sviluppo futuro di Indus.
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