Patch per il percorso dell'esilio 2 0,1.1: una panoramica completa delle modifiche chiave
Path of Exile 2 ha ricevuto un aggiornamento sostanziale con la patch 0.1.1, affrontando numerosi bug e implementando significativi miglioramenti di gioco. Questo articolo evidenzia i cambiamenti di maggior impatto.
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Cambiamenti chiave:
- Gameplay generale: Un pulsante di migrazione della lega semplifica i trasferimenti di personaggi. I meccanici di Strongbox sono raffinati, con onde nemiche più veloci e differenziazione della folla più chiara. Le rune sono ora sostituibili, l'efficacia dell'armatura è aumentata e l'accesso al fornitore di spedizione non è più a livello di livello. I minion si respattono più velocemente vicino al giocatore, i livelli di gemme non tagliati sono visibili e gli ciondoli equipaggiati mostrano addebiti rimanenti. Gli ingressi delle mappe sono più sicuri, il ritiro degli oggetti è più fluido durante le azioni e le prestazioni complessive sono aumentate, in particolare nelle aree ombreggiate.
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- Regolazioni delle competenze: Il raggio di Slam sovralimentato è limitato a 3 metri. L'efficacia della placcata caldata si ridimensiona con la forza del nemico. La descrizione di Vine Arrow chiarisce la sua condizione di successo. Il tag aura dell'offerta di dolore viene rimosso. Le meta gemme non concedono più energia alle competenze socket. Il fulmine viene rinominato "Greater Lightning Bolt" e il suo danno viene ricalibrato.
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- Modifiche dei mostri: I mob monoliti di essenza hanno ritardato l'attivazione delle abilità ma aumentata la tenacità. Gli hitbox Boss sono perfezionati per un migliore allineamento dell'animazione. I tassi di spawn per alcuni mostri sono ridotti e i valori di scudo di energia vengono regolati per una migliore eliminazione delle mappe. Numerosi miglioramenti visivi e di attacco colpiscono oltre 40 mostri.
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- Miglioramenti del fine endgame: Vengono aggiunte quattro nuove aree di mappa della torre. La mappa di Lost Towers viene aggiornata. L'arbitro di Ash Fight ora offre sei tentativi, con semi di fiamma che cadono e regolazioni di burrasca fiammeggiante. Vengono introdotti i checkpoint della mappa, garantendo almeno tre mostri rari per mappa. La densità dei mostri è aumentata in alcune mappe (ad es. Paradiso non contaminato). La frequenza toracica e i tassi di incontro con boss vengono modificati.
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- Altre correzioni e modifiche: Oltre 70 bug sono fissate, che comprendono arresti anomali, missioni e interazioni di gioco. Vengono affrontati gli effetti visivi e i problemi del controller. Oltre 100 articoli hanno regolazioni delle statistiche. L'oggetto "Sin originale" ora garantisce la resistenza al caos invece di negarlo.
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La patch 0.1.1 comprende oltre 300 modifiche. Per i dettagli completi, consultare il sito Web ufficiale del percorso dell'esilio 2. La comunità attende con impazienza ulteriori aggiornamenti e l'eventuale versione 1.0.