Collegamenti rapidi
Nella civiltà 6, raggiungere la vittoria può essere affrontato attraverso varie strategie, con le vittorie religiose le più veloci da garantire, mentre le vittorie culturali spesso richiedono più tempo. Le vittorie scientifiche, posizionate tra i due, possono diventare uno dei percorsi più semplici per la vittoria con il leader giusto. Sebbene molte civiltà focalizzate sulla scienza in Civ 6 possano navigare rapidamente nell'albero della tecnologia, alcuni leader possono superare i loro rivali di diverse età in condizioni ottimali. Per garantire vittorie scientifiche rapide, è fondamentale comprendere i requisiti per i bonus scientifici ed espandere strategicamente il tuo impero.
Seondeok - Corea
Costruisci Seowons e Promuovi i governatori per la scienza veloce
Capacità leader di Seondeok: Hwarang
Ogni promozione che un governatore ha sovvenzioni al +3% di cultura e scienza alla città assegnata.
Capacità della Corea Civ: tre regni
Le aziende agricole ottengono +1 cibo e miniere ottengono +1 scienza per ogni Seowon adiacente.
Unità uniche
Hwacha (unità a distanza Renaissance), Seowon (sostituzione del campus, +4 scienza, -2 scienza per distretti adiacenti)
Seondeok, uno dei leader della civiltà coreana, eccelle nel raggiungere vittorie scientifiche veloci, sfruttando il Seowon e la sua unica capacità di leader. Promuovendo i governatori, in particolare Magnus, che impedisce la perdita della popolazione durante la creazione di coloni, è possibile espanderci rapidamente nel primo gioco per massimizzare la produzione scientifica. Concentrati sui civici che sblocca i titoli del governatore per aumentare rapidamente la scienza e la cultura del 3% per promozione.
Strategicamente, il distretto unico di Seowon richiede un posizionamento attento per evitare sanzioni di adiacenza. Consenti alle tue città di svilupparsi inizialmente, quindi posizionare il Seowon ad almeno due piastrelle dal centro della città e le località del prossimo futuro. Questa configurazione beneficia della scienza bonus della Corea dalle miniere adiacenti, creando una zona cuscinetto da altri distretti per ottimizzare la produzione di Seowon. Con la prima città e il posizionamento ottimale dei Seowon, è possibile superare altre civiltà nel progresso tecnologico.
Lady Six Sky - Maya
Gli osservatori hanno alcuni dei migliori risultati scientifici
Lady Six Sky Leader Abilita: Ix Mutal Ajaw
Le città entro 6 piastrelle dal tuo capitale ottengono +10% a tutti i rendimenti e un costruttore quando fondati, ma le città più lontano di 6 piastrelle subiscono una penalità di resa del -15%.
Maya Civ Abilità: Mayab
Nessun alloggio da acque fresche o di città; Invece, guadagna +1 servizi per ogni risorsa di lusso vicino al centro della città. Le aziende agricole ottengono +1 alloggi e +1 produzione se accanto a un osservatorio.
Unità uniche
Hul'che (unità antica a distanza), osservatorio (+2 scienza dal bonus di adiacenza delle piantagioni, +1 dalle fattorie)
La capacità leader unica di Lady Sky offre vantaggi significativi per le città entro un raggio di 6 tiri dalla capitale originale, concedendo rese extra e un costruttore gratuito. Tuttavia, questo vantaggio richiede un cluster di città concentrato per una crescita e una produzione ottimali.
Dopo aver promosso Magnus per prevenire la perdita della popolazione, mira a stabilire almeno cinque o sei città in questo raggio nel corso dell'età. Osservatori di posizione adiacenti alle risorse che richiedono piantagioni o aziende agricole, poiché forniscono un bonus di adiacenza. Posizionando in modo ottimale gli osservatori e mantenendo un layout della città compatto, una rapida vittoria scientifica man mano che i Maya diventano realizzabili.
Peter - Russia
Assorbi la scienza da altre civvi con rotte commerciali
Peter Leader Abilità: la grande ambasciata
Route commerciali con altre civiltà concedono +1 scienza e +1 cultura per ogni 3 tecnologie o civici che sono in vantaggio sulla Russia.
Russia Civ Abilità: Madre Russia
Ottieni 5 piastrelle extra sulla fondazione di una città, Tundra Tiles Grant +1 Faith e +1 Produzione. Le unità sono immuni alla bufera di neve, ma le civiltà in guerra con la Russia subiscono doppie penalità nel territorio russo.
Unità uniche
COSTALLE (ERA INDUSTRIALE), Lavra (Sostituisce Holy District, si espande di 2 piastrelle nella città più vicina ogni volta che trascorri una grande persona lì)
Peter, considerato uno dei leader più versatili della civiltà 6, eccelle sia nella cultura che nella scienza a causa della sua capacità di rotta commerciale. Ciò garantisce che la Russia rimane competitiva nel progresso tecnologico e culturale. La potente Lavra, ulteriori piastrelle fondamentali e la capacità per le persone fantastiche di espandere i confini della città rendono Peter un forte contendente in vari tipi di vittoria.
Per garantire vittorie scientifiche veloci, scegli la danza dell'aurora per massimizzare i rendimenti delle piastrelle della tundra, che la Russia tende a iniziare. Sfrutta la capacità della Russia di ottenere più tessere durante le città fondate per un efficace accertamento in avanti. Contra
Hammurabi - Babilonia
Un ampio impero può superare facilmente il -50% di scienza
Capacità leader Hammurabi: Ninu ilu Sirum
Quando si costruisce un distretto (tranne la piazza del governo), ottenere gratuitamente l'edificio più basso per quel distretto. Inoltre, guadagna un inviato gratuito quando si costruisce qualsiasi altro distretto.
Babylon Civ Abilità: Enuma Anu Enlil
Eurekas sblocca istantaneamente le rispettive tecnologie, ma subiscono scienze del -50% in tutto il tuo impero.
Unità uniche
Sabum kibittum (antica unità in mischia), Palgum (produzione +2 e alloggi +1, +1 cibo per tutte le piastrelle adiacenti di acqua dolce in questa città)
La chiave di una rapida vittoria scientifica con Babilonia sta in rapida espansione per stabilire molteplici città che producono scienze, mitigando la pena scientifica del -50%. Gli Eurekas di Babylon sblocca immediatamente le tecnologie, consentendo un progresso tecnologico accelerato nonostante la riduzione della scienza.
All'inizio, concentrati sull'innesco degli Eurekas diversificando i tuoi sforzi. Inizialmente, dare la priorità alla valuta, alla produzione e alla crescita della città rispetto alla produzione di scienze dirette. Metti le spie in civiltà tecnologicamente avanzate per ottenere più opportunità di Eureka.
Alla fine dell'era classica, mira ad aver stabilito circa sei città e mettere il tuo primo campus in ciascuna. Quando entri nel Medioevo, utilizza l'oro salvato dal commercio e lo scambio di valute per acquistare edifici del campus secondario. La capacità di Hammurabi di ricevere l'edificio di livello più basso gratuitamente significa che puoi ottenere automaticamente una biblioteca e permetterti il prossimo edificio, aumentando significativamente la tua produzione scientifica.
Questa strategia dovrebbe allineare presto la tua produzione scientifica con altre civiltà, mentre la tua tecnologia ti spinge più avanti. Continua a costruire scienze nel tempo mentre ti concentra su Eurekas, posizionandoti diverse età in anticipo all'inizio della gara di spazio. Questo ti dà molto tempo per completare tutti e cinque i passaggi della gara di spazio prima che i tuoi rivali raggiungano.