Szybkie linki
W cywilizacji 6 do osiągnięcia zwycięstwa można podchodzić poprzez różne strategie, przy czym zwycięstwa religijne są najszybsze do zabezpieczenia, podczas gdy zwycięstwa kultury często wymagają więcej czasu. Zwycięstwa naukowe, umieszczone między nimi, mogą stać się jedną z najprostszych ścieżek do zwycięstwa z właściwym przywódcą. Chociaż wiele cywilizacji zorientowanych na naukę w Civ 6 może szybko poruszać się po drzewie technologii, niektórzy przywódcy mogą wyprzedzić swoich rywali w kilku grupach wiekowych w optymalnych warunkach. Aby zapewnić szybkie zwycięstwa naukowe, ważne jest zrozumienie wymagań dotyczących premii naukowej i strategicznie rozszerzyć imperium.
Seondeok - Korea
Buduj Seowons i promuj gubernatorów Fast Science
SEONDEOK LINERING Umiejętność: Hwarang
Każda promocja, którą gubernator ma dotacje +3% kultury i nauki w wyznaczonym mieście.
Korea CIV Umiejętność: trzy królestwa
Farmy otrzymują +1 Żywność i Kopalnie Otrzymują +1 naukę za każdy sąsiedni Seowon.
Unikalne jednostki
HWACHA (Renaissance Ranged Unit), Seowon (Campus Replains, +4 Science, -2 Science dla sąsiednich dzielnic)
Seondeok, jeden z liderów koreańskiej cywilizacji, przoduje w osiągnięciu szybkich zwycięstw naukowych, wykorzystując Seowon i jej wyjątkową zdolność lidera. Promując gubernatorów, zwłaszcza Magnus, którzy zapobiega utratę ludności podczas tworzenia osadników, możesz szybko się rozwijać we wczesnej grze, aby zmaksymalizować produkcję naukową. Skoncentruj się na obywatelach, które odblokowują tytuły gubernatora, aby szybko zwiększyć naukę i kulturę o 3% na promocję.
Strategicznie, Unikalny dzielnica Seowon wymaga starannego umieszczenia, aby uniknąć kar. Pozwól swoim miastom rozwinąć się początkowo, a następnie ustaw Seowon co najmniej dwa kafelki z dala od centrum miasta i lokalizacji kopalni w najbliższej przyszłości. Ta konfiguracja korzysta z bonusowej nauki Korei z sąsiednich kopalń, tworząc strefę buforową z innych dzielnic w celu zoptymalizowania wyników Seowon. Dzięki wczesnym ustanowieniu miasta i optymalnym umieszczeniu w Seowon możesz wyprzedzić inne cywilizacje w rozwoju technologicznym.
Lady Six Sky - Maya
Obserwatoria mają jedne z najlepszych wyników naukowych
Lady Six Sky Leader zdolność: IX Mutal Ajaw
Miasta w granicach 6 płytek od kapitału dostają +10% do wszystkich plonów i konstruktora po założeniu, ale miasta dalej niż 6 kafelków cierpią z powodu kary -15%.
Maya Civ zdolność: Mayab
Brak mieszkań ze świeżej wody lub miast wybrzeża; Zamiast tego zyskaj +1 udogodnienia dla każdego luksusowego zasobu obok centrum miasta. Farmy zyskują +1 mieszkań i produkcję +1, jeśli obok obserwatorium.
Unikalne jednostki
Hul'che (starożytna jednostka dystansowa), Obserwatorium (+2 Science z bonusu sąsiednia na plantacji, +1 z farm)
Unikalna zdolność Lady Six Sky oferuje znaczące zalety dla miast w promieniu 6-płytek od pierwotnej stolicy, zapewniając dodatkowe plony i bezpłatny budowniczy. Jednak korzyść ta wymaga skoncentrowanego klastra miasta w celu optymalnego wzrostu i produkcji.
Po promowaniu Magnusa w celu zapobiegania utratę populacji, staraj się ustanowić co najmniej pięć lub sześć miast w tym promieniu w ciągu wieku. Udostępnianie obserwatoriów sąsiadujących z zasobami wymagającymi plantacji lub gospodarstw, ponieważ zapewniają premię przylegającą. Dzięki optymalnym umieszczaniu obserwatoriów i utrzymaniu kompaktowego układu miasta, szybkie zwycięstwo naukowe, ponieważ Maya staje się możliwa do osiągnięcia.
Peter - Rosja
Absorbuj naukę z innych Civs za pomocą szlaków handlowych
Umiejętność Piotra Lider: The Grand Ambassy
Trasy handlowe z innymi cywilizacjami dają +1 nauki i +1 kultury na każde 3 technologie lub obywatelstwo, które wyprzedzają Rosję.
Rosja zdolność obywatelska: Matka Rosja
Zdobądź 5 dodatkowych kafelków na założenie miasta, tundra kafelka dotacja +1 wiara i produkcja +1. Jednostki są odporne na zamieć, ale cywilizacje na wojnie z Rosją ponoszą podwójne kary na terytorium rosyjskim.
Unikalne jednostki
Cossack (era przemysłowa), Lavra (zastępuje Święta Dzielnica, rozszerza się o 2 płytki w najbliższym mieście, gdy spędzasz tam wielką osobę)
Peter, uważany za jednego z najbardziej wszechstronnych liderów w cywilizacji 6, wyróżnia się zarówno kulturą, jak i nauką ze względu na zdolność jego tras handlowych. Zapewnia to, że Rosja pozostaje konkurencyjna w rozwoju technologicznym i kulturowym. Potężna lawra, dodatkowe płytki założycielskie i zdolność wielkich ludzi do rozszerzenia granic miejskich sprawiają, że Peter jest silnym pretendentem w różnych typach zwycięstwa.
Aby zapewnić szybkie zwycięstwa naukowe, wybierz Dance of the Aurora, aby zmaksymalizować plony z tundry, które Rosja ma tendencję do zaczynania. Wykorzystaj zdolność Rosji do zdobywania większej liczby płytek podczas założenia miast w celu skutecznego rozstrzygania do przodu. Skoncentruj się na budowaniu kampusów w pobliżu gór i zwiększaniu handlu z wymianą walut i okręgami portów, aby zmaksymalizować korzyści naukowe i kultury z twoich szlaków handlowych.
Hammurabi - Babilon
Szerokie imperium może łatwo pokonać -50% nauki
Umiejętność lidera Hammurabi: Ninu ilu Sirum
Budując dowolną dzielnicę (oprócz Plaza Rządowego), uzyskaj najniższy koszt dla tej dzielnicy za darmo. Uzyskaj również wolnego wysłannika podczas budowania dowolnego innego dzielnicy.
Babylon Civ zdolność: enuma anu enlil
Eurekas natychmiast odblokowuje odpowiednie technologie, ale cierpi -50% nauki w całym twoim imperium.
Unikalne jednostki
Sabum Kibittum (starożytna jednostka zwarta), Palgum (produkcja +2 i obudowa +1, +1 pokarm dla wszystkich kafelków w sąsiedztwie słodkiej wody w tym mieście)
Kluczem do szybkiego zwycięstwa naukowego z Babilonem jest szybka ekspansja w celu ustanowienia wielu miast produkujących naukę, łagodząc -50% kary naukowej. Eurekas Babilonu natychmiast odblokowuje technologie, umożliwiając przyspieszony postęp technologiczny pomimo redukcji nauki.
We wczesnej grze skup się na wyzwalaniu Eurek, dywersyfikacji twoich wysiłków. Początkowo priorytetowo traktuje priorytety waluty, produkcji i wzrostu miasta w stosunku do produkcji nauki bezpośredniej. Umieść szpiedzy w zaawansowanych technologicznie cywilizacjach, aby uzyskać więcej możliwości Eureki.
Pod koniec epoki klasycznej stara się założyć około sześciu miast i umieścić swój pierwszy kampus w każdym z nich. Wchodząc do średniowiecza, wykorzystają oszczędne złoto z wymiany handlu i waluty, aby kupić wtórne budynki kampusu. Zdolność Hammurabi do otrzymania budynku o najniższym poziomie za darmo oznacza, że możesz automatycznie zdobyć bibliotekę i pozwolić sobie na następny budynek, znacznie zwiększając produkcję naukową.
Ta strategia powinna wcześnie dostosować Twoją produkcję naukową z innymi cywilizacjami, podczas gdy Twoja technologia zwiększa cię dalej. Kontynuuj budowanie nauki z czasem, koncentrując się na Eurekach, pozycjonując kilka wieków na początku wyścigu kosmicznego. Daje to wystarczająco dużo czasu na ukończenie wszystkich pięciu kroków wyścigu kosmicznego, zanim twoje rywale nadrobią zaległości.